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7.8 days
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个人觉得是很不错的游戏,制作组真的很有才,对话都很有梗,每个人的对话都很有意思,不像大多rpg,对话都很机械,要么是废话,要么是大段的背景介绍,游戏体量也不错,性价比很高,而
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3.8 days
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我认为最难的战斗竟然是船舱里的那条大鱿鱼,那个附加条件要达成的话需要一刻不停地扔考拉雕像才行,其他的也就最后boss战那几场附加条件40回合内胜利比较难达成而已。
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2.9 days
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好玩!
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2.7 days
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非常优秀的国产RPG,主角团个性鲜明,故事虽不热血但王道,支线诙谐有趣,收集要素丰富细节满满。主角团八个人回合制RPG换日厂就得卖八方旅人的价了,但这是国产游戏只要0.32方,一周目
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2.6 days
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其实被送这个游戏的时候,我已经对rpg maker作品非常无感了,但是为了给人家面子还是打完了,离线游戏缘故成就没有解锁。体验一般还行,满分十分给七点五,没什么亮点,中规中矩,喜欢该
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2.3 days
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玩了50多个小时还没通关就已经开始期待新作了
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2 days
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有意思的游戏
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1.9 days
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剧情很不错!(有借鉴质量效应吗?)主角都挺可爱的。只是没想到,这么画风可爱台词轻松的游戏,战斗好难啊!细节好评!每天npc的对话行动动不同还是连贯的,非常有意思!
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1.8 days
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日常的感觉
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1.5 days
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除了结局处理的稍显老套,牛逼。
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1.4 days
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风趣,沙雕风格的rpg,特点是吐槽和对话丰富有趣,值得一玩
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1.3 days
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31h一周目地毯式清图通关,非常满意的一部rpg,制作组后续作品也是列入必玩清单了。
+剧本满分,主角团和npc人设都很丰满,支线也很有趣;
+各种细节极为丰富,充分满足探图喜好;
-rpg成长
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1.2 days
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小时候玩过作者发布的《对不起我是NPC》,当时脑电波对上觉得非常有意识,过了很多年在Steam刷到这款游戏就买了。心境有了变化,对游戏乐趣的感悟方式也不一样,这次的游戏体验让我觉得
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23 hours
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评价时已游玩 23小时 一款精致但廉价的游戏
简评:精致在于庞大的文本量以及能够自洽且无厘头的剧情,廉价在于本身的定价以及游戏制作成本上。
详述:(总分10分)
文本部分,可以给到1
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21 hours
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没打完提前好评,由于在26年初看到组织组的公告,十分感慨。。。。。生怕制作组被冲的没钱解散哈哈哈
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我真的服了,一个7年前发售的游戏,如今还在面临舆论风波;这款游戏放眼不
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10 hours
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突然想起来这款游戏,初二的时候打完了囧魂好像就看到了四块二茶会关于这款游戏的计划,一直等到大二才出,中间这几年还玩了空陆,NPC,小径分岔的花园之类的……我希望主创越来越好。
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10 hours
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小而美的游戏,这是我刚刚来steam买的第一款游戏。没通关。梦开始的地方
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5 hours
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不只是为情怀,游戏本身的制作水平优秀,关键是内容充实,只是可惜【原创题材】和【冒险喜剧】很难吸引新人。
这辈子最遗憾的就是《囧魂》的翻译难度大,老外玩不到《囧魂》。
不过现
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4 hours
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jrpg的优秀作品,要是打磨一下20年前绝对神作
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3 hours
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Edit:
谢谢开发组的回复和澄清。你们真的辛苦了。
看到了和原美术截然不同角度的另一方的文章,才知道单方面的说辞有多少扭曲事实的部分。
很抱歉在听取了单方面的说辞后就被煽动节奏情