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151.8 days
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great game!
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2.1 days
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谁能告诉我,选择不去拯救世界 那个成就怎么拿?就差这一个
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22 hours
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每一次体验都很快乐,从最开始的磕磕绊绊怪虐我,到现在的我和怪五五开,可以清楚的看到游戏再向有趣的方向发展,套路逐渐变多,职业逐渐优化,真的很有趣。价格方面很合适,至少现在
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13 hours
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好玩,而且持续更新
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11 hours
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玩法比较有趣,有梗。更新勤快,每天上班摸鱼都会来找魔王愉快的py,快来加入吧
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10 hours
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摩擦大会前就一直关注的了,作画风格和游戏模式都很有意思,等待游戏后期继续完善,加入更多元素。
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7 hours
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玩了1个小时,暂时通关了简单难度,觉得是很不错的游戏,如果喜欢杀戮尖塔估计会更喜欢这个游戏,游戏体量比较小,但一直在更新(话说最近好像没啥消息)
先说说优点吧:独树一格的距
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5 hours
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朋友推荐然后买的,说实话不值这个价
有时候玩的真的很愤怒,精打细算半天,就因为商店刷出的天赋太垃圾、牌序太差、突然遇到个怪物无敌克制(各种护盾、幸运匕首),就暴毙了。
难其
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4 hours
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法爷太强了,其他职业看见护甲挠头
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1 hours
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陷入绝境,丝毫没有反击的机会
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1 hours
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呵呵了这个平衡性,简单模式
第三关一个小怪,第一回合使用“圣光盔”回盾5吓退我2,
第二回合“双倍护甲”,
第三回合“堕落剑”移动6伤害递减,血量低于50%时伤害+2,(有没有回复造成
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1 hours
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玩法挺不错的,但是可能欠缺优化?为什么我在预览自己攻击的时候 不能看到对方移动之后的伤害,这样还需要做自己算伤害,有点不太爽。
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1 hours
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好玩
今天翻库存偶然间看到这个游戏,玩了一会儿感觉挺有趣的
等通关再来好好写个评测吧
目前发现个问题,玩着玩着就没声音了,音乐和音效消失了,作者要是能看到,希望改一下
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1 hours
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没想象中好玩,普通难度莫名其妙不停猝死
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1 hours
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《Energy shock》一款帶有卡牌構築+roglike的簡易卡牌遊戲,遊戲的玩法比較的創新,采取了橫格移動碰撞機制。讓遊戲增添了隨機性,也讓玩家需要更多的思考。雖然整體上遊戲的內容並不多,但
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0 hours
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游戏商大抵是已经跑路了罢(悲)
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我不想拯救世界,但我没得选择
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0 hours
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Please note before buying that this game does not have a full english support yet!
Even for an early access, the translation is terrible: many grammatical errors, typos. Some of the lines aren't translated at all.
The game itself looks fine, but I can n
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0 hours
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不错
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0 hours
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在S1抽的KEY,玩着还不错,就是音乐似乎只有1首一直loop,音效也只有当当当,耳朵要起茧子了