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没玩过类似,一开始挺难的,上手之后意外的魔性,还挺好玩,画风也很不错
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18 hours
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垃圾游戏 没啥好说的
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通关...
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15 hours
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为什么龙族的攻击每次召唤出来的第一次攻击总是慢的要死,我堆得攻速难道是假的吗
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15 hours
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游戏还可以,就是bug特别多,无语了。
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14 hours
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这个游戏,使魔不可能升到三级,每次只要升到2级又拿三只后,也就是(1金1蓝)就再也不会刷到这只使魔了,我特意用boss关卡的试了,六百个钻,刷不出米迦勒,boss卡池就那么点,一直重复
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11 hours
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先说下游戏的可取之处吧。
游戏很早之前就买了的因为通关了所以放置了一段时间。
很早之前的版本,玩家可以蓄满下面的水晶快速召怪(那个时候是无CD的)其他元素还没变。
现在回来玩,
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11 hours
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用改造通关了3次……其他的就呵呵了,改造降低4点任何伤害简直是无敌,其他羁绊菜的抠脚,我都玩笑了,6改造,3骑士,2牧师这边推荐。
我也不知道游戏公司想怎么改,把改造削弱游戏太难
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9 hours
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游戏有一定创新,战斗蛮有意思,由自己组合阵容,配合魔法与敌人作战,种族一般是6+4或者7+3,根据种族整体特效确认阵容。难度的话,是根据消耗时间确认难度,时间越久(扫图)boss难度
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9 hours
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这个游戏太简单了只要选机械就可以赢 不需要一点操作希望游戏团队可以削弱下机械加强一下其他的类别还有就是升级太难了根本凑不齐三星的角色希望也可以改一下
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8 hours
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特别喜欢游戏里小魔女的形象,虽然游戏玩法比较老套,但不代表不好玩,肉鸽形式在各方面上增加了游戏的趣味,数值有时候不太平衡,我说我三个高阶米迦勒被一个游魂之王克的死死的你信
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8 hours
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[quote] 加入[url=https://www.2p.com/#Steam]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote]
[h1]介绍与总结[/h1]
对于游戏剧情的描述,游戏中极简的表现体现出的信息量可能还没有游戏外的简介透
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7 hours
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开发者跑路了 千万别买!!!!!!!!!!
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7 hours
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[h1] 游戏介绍 [/h1]
《夜之归途 Night Homing》是一款由凌晨两点开发,心火游戏发行的独立对抗策略类游戏。
我们将扮演小魔女一起寻找回家的路。
[h1] 游戏的体验 [/h1]
游戏的画面在我看来还是
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5 hours
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游戏不错 结合自走棋羁绊系统 但节奏太慢 打个小怪要好久 横板游戏放置系统太鸡肋
希望做到以下改进
1,加快魔力生成速度加快游戏节奏,(按关卡或层数进行加成,第一次没多少卡可以慢点,但后
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.......
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2 hours
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我是傻逼
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想法很好,可玩性不高,内容也不够多,平衡做得也很差,有待进步,希望有能让我改推荐的时候。
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1 hours
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[quote] 加入[url=https://www.2p.com/#Steam]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote]
看起来是rouglike卡牌游戏,实际上更像放置类的游戏,比如皇室战争...
很多种族,但是同一个种族没有明
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感觉像一个半成品
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Rougelike+卡牌对战类游戏
看起来像《杀戮尖塔》,玩起来像《剑与勇士》
无法否认借鉴和融合带来的优势,那就是作为一款国产独立游戏,
它足够完整,但也只是仅此而已
抛开美术风格,游戏