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8 hours
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遊戲本身是好玩的,但很奇怪的是,技能跟補血都需要魔力,魔力消耗的量卻很大,但卻沒有補充魔力的道具,光有符文也沒什麼用,根本來不及回魔,還有就是有時玩一玩還是會卡點,也沒卡點時能脫逃
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7 hours
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獨立遊戲製作團隊製作的遊戲
不過只有"一人",也太獨立了orz
我以行動購買+全破,看完劇情表示鼓勵
難度如果以玩過黑魂系列或類魂的玩家(懂得迴避)
除了少數順發招,難度應該算還好
用
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4 hours
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抱歉
雖然我知道一個人獨立製作可以做成這樣已經很厲害了
但還是要給負評
後面BOSS擺明就是要噁心人的,一堆招吃到就是直接秒
閃完攻擊終於輪到我打了,然後她就開盾無敵
最煩的是後期
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4 hours
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我是傻B
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3 hours
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說說一些待改進與期望增加的功能
1 至少讓所有場景能穩定維持在30或60FPS
2 某些解析度 (自己實測1600*900與1366*768) 標題上方的功能菜單會看不到 需要修正
3 在遊戲中按Esc的時候增加回到標題
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2 hours
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期待二代
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2 hours
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這遊戲初體驗讓我的感想就是 :
首先就是很明顯剛剛開發剛剛出來所以很多漏洞 , 但是看你的遊戲介紹發現你是一個人完成這個遊戲那麼就覺得很佩服了 @@
我先說說遊戲的不足 :
1.我不知道是
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2 hours
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奥古斯塔:帝国重生
一.前言
因为本作是一款剧情向的动作游戏,而我又是一个剧情游戏的忠实粉丝,同时又是为了表达对独立游戏的尊重,所以在开始游戏之前,我本打算全部通关,然后进
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1 hours
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技能消耗感覺有點太大了 特別是技能跟喝水放在一起有點難取捨
卡在武術家了 打了好多次 她一招半條寫 似乎沒一次有翻滾掉
比想像中讚多了 還滿好玩的
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1 hours
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目前來說 還是很多地方需改善
希望能持續更新 做到更好 更完善
給予支持鼓勵
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敵人出招動作太快.還有白癡的無敵時間
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1 hours
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體驗不錯
遊戲運行順利沒有難以操作的問題
翻滾動作流暢度可以再加強
建議字體可以多一點藝術性
提升整體遊戲文化可看性
值得期待
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1 hours
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https://www.youtube.com/watch?v=zU9PTvLB_14
個人的試玩,對現有極早期版本的碎碎唸
一直有在關注製作團隊的FB 還有各個測試影片
現在這版雖然邊玩邊嘴但還是享受(抖M)著玩完了
很期待之後加入新地
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Pas satisfaisant. Ce jeu a effectivement du potentiel (la musique est sympathique, les graphismes sont corrects, les animations, bon, passable.)
Là où le bas blesse, c'est qu'il est indiqué qu'il y a une interface en anglais, or ce n'est pas le cas, to
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目前肯定不敢点推荐购买
要反应的有:
卡顿严重
游戏中没有找到退出键只能alt+F4
上楼梯有些奇怪,包括地面有很小落差时也容易上不去
铁匠铺的描述文字会穿墙显示在视野中
与小女孩交流
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[spoiler] 恭喜你触发隐藏副本「每日 key 刷新点」[url=www.babagame.vip][b][u] 点击前往 [/u][/b] [/url][/spoiler] [h1][quote=「BABAGAME」傲慢与偏贱]
这是一款完全不够格的动作游戏… 大学生团队的作品我似乎
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畫面很怪, 多次當機, 玩得很抖, 且明明介紹是有繁體中文, 結果真正遊戲只有簡中跟英文, 繁體中文只出現在開場動畫. 打擊感差, 重點還是當機玩不下去 , R˙7-3800XT, RTX3070, 64G RAM. 500G SSD. 這樣還
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台灣學生做的就是支持
玩了一下還有很多地方可以改進
像是技能可以改冷卻制
視角要可調遠近
怪物傷害跟血量要調整
走路速度快一點 跳躍或滾動增加動作流暢度
動作遊戲劇情跟過場對話
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慢慢来吧!现在问题真的很多比如人物头发物理跟布料物理都很鬼畜,甚至是穿模!人物动作有待提高动作很僵硬!