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《不落城-Unconquered Castle》作为一款结合了战棋策略元素与视觉小说叙事手法的独特游戏,自上线以来便收获了玩家们的热烈反响与高度评价。这款由灰烬天国精心制作的国产原创作品,凭借其
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10 hours
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“她在深夜中尽走,一直走到无边的荒野;四面都是荒野,头上只有高天,并无一个虫鸟飞过。她赤身露体地,石像似的站在荒野的中央,于一刹那间照见过往的一切:饥饿,苦痛,惊异,羞辱
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6 hours
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流程大概6小时,和《神明的一天世界》同一个世界观,应该属于后续或番外故事。
立绘比前作进步不少,cg也不错,cv国配老朋友了不多说,bgm有时候直接停了,直接整个安静怪怪的。本作还加
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6 hours
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Here I will leave the cat, friends who pass by can pet it and give it a thumbs up and awards
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5 hours
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《不落城-Unconquered Castle》是一款国产的galgame游戏,由灰烬天国制作并发行,游戏主打原创战棋+视觉小说游戏,讲述在“诸神黄昏”的大灾难发生之后土地上的,再次遭受了恶魔的入侵,主角一
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5 hours
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看着灰烬天国的新作要发售了,我想着灰烬天国的作品我都入了但除了神明的一天其他都没玩,就准备拾起来玩一遍
但是,唉,槽点太多
ui简陋,音乐简陋,立绘简陋就算了
我说个最不能接受
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4 hours
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战棋部分能跳过,真的要谢天谢地了(感觉直接删除也可以),配音太普通了,城里的派系斗争非常无聊
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4 hours
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全程中文配音还是值得好评的,故事也不错,但是战棋关是败笔,还不如不做,单纯的视觉小说就够了。
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4 hours
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故事情节还算完整,但有些剧情真的有些反智。
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3 hours
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游戏体验完毕,不出色,但怎么说作为视觉小说能有的还是都有,只是文案给我一种看那种泛滥的网络小说的风格,连带着配音也稍显奇怪,立绘还好,但总感觉少点意思,战棋实在做的不像样
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2 hours
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不落城是由灰烬天国发行的四部曲系列中的第三部作品,讲述一名小女孩在妈妈的保护下,用法师证件进入法师塔学习十年后的故事。在这十年中,曾经不可一世的恶魔在法师们的反攻下逐渐被
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2 hours
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坚固的堡垒永远都是从内部攻破的,不得不说,中间无休止的政治斗争成功地让我的血压上涨了,看得头疼,真的心疼女主,为了这么一帮人累死累活差点当场去世,要是换了我的话估计早就跑
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2 hours
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虽然说是灰烬天国
但是我还是要说这作的战旗关卡好烦
幻觉里战旗关卡还能接受
本作的实在是接受不了……
搞得我都没心情看剧情了
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2 hours
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[h1] 善有善报,善始善终 [/h1]
[hr][/hr]
[h3] 麻木印刻于心 [/h3]
作为时间领域大神的国产gal厂商,灰烬天国的第二部作品,与《神明的一天世界》共享同一个世界观,不同于前作那样绝望的末日
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2 hours
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剧情太一言难尽,就没见到一个智商在线的角色。
那贤者假装失踪多年就蹲图书馆里啥正事也不干是几个意思?
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2 hours
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2.5h白金。流程不长,剧情微妙,一般至良好的短篇作
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[th][url=https://store.steampowered.com/curator/43487380//]幻游鉴赏组评测[/url]
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[td] [url=https://steam
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同《神明的一天世界》世界观的作品,虽然其实没有太多联系。
还是先说一些明显有问题的,首当其冲就是不知所谓的UI,不知道为什么要晃来晃去,还要把子项也弄进去,导致点鉴赏的时候
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2 hours
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6.5/10
除了立绘和音乐,其他地方都太过简陋了,战斗简直是在折磨。
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1 hours
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一部中规中矩的作品,主要反映了社会阶级的勾心斗角,最后再展望一下,太过理想化,太过思维固化,我个人感觉制作组没有把自己带入到统治阶层,即使恶魔石作为机密不为外界所知,统治
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1 hours
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[h1]《不落城》简评[/h1]
[hr] 叠甲部分 [/hr]
本人对于gal游戏的涉猎较少,如有不合的观点,请理性讨论。
[h3] 剧情简析 [/h3]
在游玩前我了解了前作,因为本作是与灰烬天国的《神明的一天世界》