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23.1 days
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山河远阔⛰,人间烟火🎆
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1.3 days
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作为国产游戏,我还是推荐的,如果评分的话,我会给(3/5)分。
毕竟吸引我的只有背景还有世界观(六道轮回)。除了拳套跳A的手感最好,其他武器的攻击前摇和后摇实在是让人无法吐槽。
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20 hours
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打boos用弓慢慢刮也不错,刷小怪近战武器很完美(尽量不要玩扇子,前提是有招式之前),法宝不要直接用完,剩最后一次的时候换一个法宝然后分解掉可以得更多的额外灵石。有些法宝不要
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13 hours
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地图重复 就是一条路 走到头路上打小兵 到头打BOSS 动作僵硬 攻击有延迟 画面不清楚 模糊感 没有闪避 别人打你 只能挨打 手感差劲 除了画风喜欢一点 再没啥优点了 刚
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13 hours
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Those who engage in good deeds ascend to the good path, while those who engage in evil deeds fall into the evil path. All living beings reside in it, and the cycle of life and death revolves, allowing heaven and earth to endure forever.
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12 hours
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普通攻击的僵直时间太长了有点傻。没有怪物图鉴和BOSS弱点提示,如果以死亡为代价探别弱点加上死亡重开这个设定着实有点搞炸心态;而且还碰见了BUG:刑天死亡亡之后有时候会锁血并且不
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7 hours
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一款趣味十足的小型动作类游戏,boss和精英怪也设计的各有特色,作为一个魂系玩家来说,我的体验还是相当棒的。
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4 hours
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死后重开太蠢了,如果这是游戏特色当我没说
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2 hours
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屎一样的打击手感.。。。
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1 hours
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https://blog.naver.com/jampuri/223046023822 <- 장문의 리뷰는 이쪽.
중국산 벨트 스크롤 액션 게임.
로그 라이크 게임을 표방하고 있지만, 던전 탐사 요소가 없고 턴제도 아니다.
게임 방식은 벨트 스크
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1 hours
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为什么死了又要从第一章重来啊,这让我瞬间没有兴致继续下去了。
你们的初衷难道是魂like游戏吗?
希望可以加个章节设置,我如果在第二章死了我想从第二章重来而不是从第一章重来。要是
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玩了一会,游戏还是不错的,就是没有打击效果音,以及僵硬的动作挺让人头疼的。
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比4399上类似游戏强点,不是包货,或不到3.6内不建议入库。bug难修,做对手柄的适配简单吧?对手柄适配相当不友好。看游戏界面,是有更新的打算的,但是长期不更新也是差评。标题应当中
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动作僵硬的4399小游戏
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手感不行
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好玩 比俄罗斯方块好玩
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什么垃圾游戏,活久见了
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一块五买的,靠,浪费我1块5,我是傻逼
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玩起来不太舒适,手感奇怪
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不咋样