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2.3 days
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我觉得剧情做的挺好的为什么有人喷?
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1.8 days
18 recent
三四年前买的游戏,今年才慢悠悠的给打通关并且白金了。这款游戏是在当年克苏鲁跑团比较火的时候发售的,还小爆了一下,现在重玩发现好像跟最初那个版本有点区别,我记得很清楚最初版
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1.3 days
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感觉很多角色的立绘太呆了,常态面瘫脸就算了,除店长外的角色基本上都没有多余动作(店长也只是多个抽烟动作),然后表情在统一的立正动作上直接切换,看着好邪门;部分怪物的视觉表
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1.1 days
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总时长约20小时,质量原价不亏,打折血赚
洛夫克拉夫特式视觉小说+轻推理
赛道略有些小众,但是作品质量占前排。
没有很感人肺腑的文段,热血的桥段倒是不少。把面对未知的恐惧
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1.1 days
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18年的付费手游…我还记得买了两个渠道的本体,结果都只玩到了第二章没结束的进度。后面手游都下架了,给我从steam里翻出来了,时隔8年也算是圆梦了
推荐玩玩看,还挺不错的,我喜欢这
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24 hours
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文案到底是从哪里学来的这种繁复无用的写作方式……我第一次觉得一段话的信息量可以如此少而字数却如此多,。
感觉就跟我明明是想写:今天我就着辣子鸡吃了一碗米饭。
却偏偏要写成
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23 hours
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披着克苏鲁外皮的日轻作品。
如果不是特别喜欢克苏鲁感觉没必要体验。
如果讨厌或无法接受日轻也pass。
个人感觉还是可以的,二刷。
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19 hours
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这款游戏的游戏性没有那么高,能让玩家操作的比较少,前三章都是一个路子,我感觉看书是最有意思的,然后很多破案的地方就是,我感觉好几条都可以用在同一个地方,很模糊,其他的就是
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16 hours
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除去作者犯文青病的文字表述和一些只有共振之后才能对上电波的幽默,我挺推荐这作游戏的。我先前玩过类似的gal,只有山:临界幸存者和人狼村之谜,毫不夸张的说,这类题材对我很有吸引
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15 hours
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一般水准吧,典型的文字小说,如果你按了auto,推理甚至都不用你自己推,系统会帮你把推理也auto了
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11 hours
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最后一章还真不赖
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9 hours
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我本来是没有那么想推荐的,但最后一章确实给我很大的惊喜,我非常喜欢,所以推荐一下。
先吐槽:其实玩得还挺吃力的,对一个脑子已经干涸的成年人来说,长难句和文言文已经脱离我的
222653590
9 hours
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比JP人还像JP人写的日轻,为了结局饺子包的醋,只不过醋是寿司醋,饺子也是草莓麻婆豆腐馅的。
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5 hours
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不如明日方舟
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4 hours
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中国人怎么能写出这么日轻+文青病的文案
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3 hours
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重复,麻烦
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2 hours
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玩了2小时多,不算长,但是一直没提起兴趣继续玩。想起来来写个评价是因为在xhs刷到了止战之殇、停,和孤城晚钟。这游戏前3小时整体就给我一种上面三篇作文的感觉吧!
建议购入前看一
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2 hours
2 recent
当年刚出的时候玩的手游版,现在过了这么多年二刷下,依旧很喜欢美术风格和音乐,尤其是音乐,一直在音乐库里反复听。好像第二部要出了,到时候一定会去支持的(所以快上吧)
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0 hours
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尝试2,3次,根本玩不下去。从此戒掉屯游戏的习惯。文本一言难尽。。
220404596
0 hours
0 recent
好恶心的文案......登味巨重无比,看得出是想模仿大家显得自己有文化了,但实际效果就是在各种没必要的地方使用好像是那么回事的成语,时不时就突然出现几句模仿大家且莫名其妙的话语,