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首先,感谢野蔷薇游戏测评社区和《FISK》游戏开发者提供的游戏激活码。本人在认真游玩过后做出了如下真实评价:
初印象:第一次在平台上看到《FISK》这款游戏时,看到这游戏画面素质,
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硬核游戏,手残勿入
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游戏本身整体比较不错,风格走的极简像素风,BGM也不算差,就是难度方面比较难。
虽然只有简单的跳跃跟抓取投掷设定,但是跟各种机关杂合在一起的难度并不低,真的高玩向游戏的感觉。
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首先感谢奶牛关野蔷薇和制作者提供的steam key,给我这样一次宝贵的游戏体验机会。
初体验——(84min,于17/12/19下午,游戏流程至第一个世界第二个红色时限关卡)
游戏方式:手柄
感受:初
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这款游戏的操作手感是比较奇特的那种,因为操作方式有抓和投、加速和跳的设定,所以初上手的时候并不是很容易掌握窍门,举例来说的话就是不像茶杯头和铲子骑士那种上来就可以行云流水
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[h1]向日葵游戏评分:6分(1-10)[/h1]
这款游戏的画风比较简约,没有个性分明的角色设定,主打跳跃元素,玩家只需要左右方向键加上冲刺和跳跃键即可完成与怪物交互的平台跳跃动作。如果感
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奶牛关测试原文:https://cowlevel.net/game/FISK/review/2887030
写在前面的话
谢谢奶牛和作者提供的key~
第一次知道作者可以邀请你来评测yoooooo开心~
然而看到这个游戏的类型和作者上传的视频,我就
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游戏相当不错,就是难度有点提升过于快了,新手关很简单,第一关需要研究一下,第二关手速和反应跟不上就没的玩了。
可以适当的稍微延缓一点难度提升,让手残慢慢习惯一下节奏,我自
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感谢indienova提供鉴赏机会
非常不错的一款跳跃游戏,唯一的小问题就是希望加上音量系统。
提一些小建议:1.可以加入排行榜/成就系统
2.之前的几关适当降低些难度,毕竟不是每个玩家生来就