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2.5 days
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好玩
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2.3 days
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一周目结束喽~
在玩之前先是听了一些古剑曲子。听到《忆相逢live》的时候在评论区看到“喂,我就知道你不学好,果然当了马贼” 还在想谁最后谁不学好竟然做了马贼, 后面玩剧情了明白了h
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2.3 days
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难得一见的乐天派阳光男主!主角团四小只特别可爱!剧情前期较为拖拉缓慢,还好后期见到谢衣之后就逐渐加快,越打越带劲,根本停不下来的程度(笑)日常小插曲很好笑,结尾故事也很动
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2.1 days
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抛开战斗系统不谈,剧情表现还可以,就是中期有点拖沓。bgm相当优秀,抓耳且贴切。
作为会动的3d视觉小说,打架两分钟,剧情俩小时。真要玩的话建议开最简单的难度过一遍即可,无需在战
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2.1 days
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先声明:我虽然点赞,但并不认为这游戏适合现在的玩家游玩。剧情也普通,甚至没有云通关的必要。
不过老游戏我就不苛责什么了。都说回合制是老东西,但现在很多人都没有真正吃透回合
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1.3 days
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已通关,完全不打算再折腾一遍了。这一代对我来说简直没法和上一代比,玩法改得一塌糊涂不说,剧情和战斗的衔接也完全没有平衡,大部分的时间在看人说话而不是战斗。如果剧情极佳也就
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1 days
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废话比一代少了很多,但是整体感觉同样少了很多,通关下来对几个主角包括配角没有一点印象。然后还有很多不必要的QTE,实在无趣。包括从古一我就想说的家园系统。我知道开发商想多很多
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1 days
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全方面大进步
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24 hours
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听说过剧情放映长,竟然这么长。。。真没必要蹲这看剧情
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20 hours
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作为游戏来说我其实只能给他4星左右,但我只能说这游戏剧情被这孱弱的游戏性拖累了,整体战斗系统虽然说是有创新,我也看得出烛龙其实就是想做纯ARPG,或许是受制于工期预算等等,但是
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17 hours
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这游戏我2013年就首发电子版入了,现在STEAM版又重新入了一次。可惜依然感觉不到这是玩游戏,而是在看一套长气的电视剧。玩家走两步就一段超长时间的剧情,烛龙你当初还何不直接做成动画
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17 hours
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古2刚发售的时候,我记得还要全程联网,当时大学校园网垃圾的一p,给小小的老子折磨的够呛。
这部我对主角四个人都不太感冒,反倒是对反派印象深刻,但是剧情体验也不太好,双手离开键
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11 hours
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不是哥们,剧情战斗什么的我都不说了,谁能告诉告诉我存不了档是什么情况???逼着人一次性通关吗???
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8 hours
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好玩
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3 hours
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只喜欢回合制
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2 hours
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战斗系统 简直反人类 对话不能跳过 反人类 太不值得了!
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2 hours
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答辩游戏
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1 hours
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战斗系统非常差,操作十分钟,奖励一个小时人物刻板、配音棒读、节奏稀烂、不能跳过、玩家没有任何操作的剧情。也不是没玩过老游戏,这么折磨人的还是第一个,不搜真的不敢相信这居然
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0 hours
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对手柄支持的不好,战斗操纵很不顺畅。
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0 hours
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解锁成就——获得蓝色稀有游戏“古剑二”