201190315
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只能说无敌,玩的根本停不下来,第一次遇到这种玩法的游戏,可以推荐!!!
201177716
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[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url]
三消×肉鸽×暗黑叙事的完美融合!《连杀地牢》以“三消+肉鸽”为骨架,注入暗
201138042
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三消肉鸽小品游戏,我玩下来的一些策略:
首先不要浪费资源,吃血瓶不要溢出生命上限,吃剑不要溢出伤害
当感觉某资源容易溢出的时候,升级和商店优先加这个资源的上限
技能CD到了记得
201277918
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简单的连连看玩法,把连连看的水平化作数值加成,然后再浸入到各有特色的职业中去打怪,挺有意思的。但目前阶段指引还太少,没有新手教程也没有提示说明,很多细节玩不明白,乍一看好
201152248
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在回合制游戏中,将“资源管理”与“战斗策略”融合得如此巧妙实属罕见!使用大剑连接可以一举消灭众多敌人,然而这会占用宝贵的回合;而使用连血瓶虽能救命,却可能导致错失攻击的良
201138986
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"本来只想玩一局试试,结果回过神来发现天都亮了!这个游戏的连接机制简直有毒,大剑清怪、血瓶回血、护盾保命,每次连线都像在解一道爽快的数学题。8个角色各有特色,我最爱那个能召
201384075
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5分钟的游戏内容都是多的
201136569
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这款肉鸽游戏太让人上瘾了!通过“连接”大剑、血瓶、护盾和金币来触发效果的设计既新颖又流畅,战斗节奏紧凑又充满策略性。8个角色各有独特的主动和被动技能,搭配不同的升级路线,
201137962
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8个角色那个角色2个技能的组合让游戏充满无限可能!喜欢直接伤害,还是护甲流派还是召唤流派?每种玩法都能找到合适的搭配。连接系统让战斗充满操作感——既考验路线又考验策略。护甲
201149861
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“连接”机制让资源管理变得超有趣:金币是买道具还是升级?血瓶留着保命还是换输出?护盾优先挡BOSS还是清小怪?每个决定都影响结局。8个角色技能设计鲜明(比暴击秒杀、DEBUFF叠加),
201140901
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这款游戏把回合制玩出了新高度——怪物行动规律清晰,但如何用最少的回合数最大化输出(比如大剑穿3个敌人)或精准回血/护甲,简直像在解一道动态谜题!8个角色技能树和被动组合让策略
201150097
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游戏有点好玩,刚开始有点模糊,后面玩的感觉很不错,有很多值得研究的地方,可玩性挺高的
201150668
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好玩,不错,玩的停不下来了太刺激了
201138290
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虽然是非即时战斗,但搭配技能时的combo快感一点不输动作游戏!比如先用角色A的主动技能冰冻敌人,再连接大剑触发“破冰增伤”,最后用被动技能回收金币——一套操作行云流水。16个技能