197522429
24 hours
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로그라이크인데 좀 색다른 느낌입니다. 턴제인데 애니메이션이 굉장히 쫄깃하고 스피디해서 확실히 턴을 기다리는 지루함이 없습니다. 각 스테이지 별로 나오는 몹들도 다 달라서 좋았고 애니
197668281
5 hours
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아직 오랜 시간 플레이 해보지 않았지만 꾸준히 붙잡고 있게 만드네요
턴제인데 스피디한 액션 게임을 하는듯한 느낌이네요
다른 로그라이크 게임들과 차별점이 꽤 있어서 신선했습니다
특히
197842286
3 hours
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턴제는 맞는데 알던 턴제와는 사뭇다르다
다음을 예상하고 행동하는 점이 체스의 느낌이랄까, 스팀덱으로 틈틈히 플레이하는데 재밌음!
198139158
3 hours
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这是一款像素风格的回合制策略游戏。
游戏的画面是像素风,不是什么高清像素,敌人种类也比较少,颜色发里福俏的,但是看着还行。
游戏的背景说是什么首尔驱魔人,说白了就是去各个
198461380
3 hours
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[h1]《首尔驱魔人 1111》简评[/h1]
如果第一眼只是因为《首尔驱魔人 1111》这种复古又现代的带有炫彩像素美术风格所吸引的话,那么实际体验就会被游戏极简又烧脑的带有肉鸽构筑的回合制策略
197816144
2 hours
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[h1]首尔驱魔人 1111[/h1]
[h2] 指尖舞动的刀光,是我此生的信仰 [/h2]
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欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url]
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[h2]游戏总结[/h2]
你别看这游
197495475
2 hours
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Anime inspired shogun showdown. 4 playable characters, skill animations look fantastic. Skills use energy. You can use a turn to charge energy. A run consists of 7 maps and a boss, each map is 7 minutes. At the start of each map you can pick a character a
198252005
2 hours
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[h1][b]幕府战士的好兄弟驱魔人[/b][/h1]
《首尔驱魔人 1111》看似貌不惊人名字更是奇特,其以极简的像素画风、简单易上手的回合战斗、不断升级的Rogue构筑,带来了一段不一样的驱魔之旅。
本
198180017
1 hours
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[h1]《首尔驱魔人 1111》:我就是超级驱魔人[/h1]
[h2]节奏紧凑的像素小游戏。[/h2]
我没想到一款像素画风的策略游戏,居然能让身为格斗大佬的我在限时内一次次打出“神人操作”...
咋一看看
199059444
1 hours
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格子,回合,卡牌,交换式移动,乍一看非常像《将军对决》,同样是在一个平面格子上出现敌人,玩家需要依靠灵活的位移和距离控制保持生存,再用强化的技能卡牌消灭对手。但实际上的玩
199730434
0 hours
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Such a cool game! I don't usually like strategy/turn-based games but I loved this one!
The time limit is done really well and I feel like it's balanced perfectly, I seem to always have just enough time if I rush a bit towards the end of the level.
Really
198106011
0 hours
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[h3] 【前言】 [/h3]
【首尔驱魔人 1111】是由Snow Games发行的回合制Rogue独立游戏,作为驱魔人,你不仅需要策略,还需要快速出手解决敌人,利用好每个角色的特点与道具特性,快速进行清场,来
197553274
0 hours
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Haven’t played much, but the game is great so far. Very impressed with the polish. Everything (buttons, items, attacks, etc.) works exactly as I felt it should - second nature after a short (failed) run.
I’m not into anime, but the art and effects ar
198535525
0 hours
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아직 조금밖에 안해봤지만 제작자분이 얼마나 신경써서 만들었는지 알 수 있었습니다!