196799197
3.3 days
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一款简单上手的肉鸽卡牌游戏,卡池不算深但是单卡强化丰富,卡组构筑基本是围绕单卡强化特效来展开的,这个设计在一定程度上降低了抓牌难度,更方便卡组成型。卡牌之间搭配很多,有时
200214236
1.4 days
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玩着很解压
197065732
22 hours
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作为一个从昨天购入就玩了13个小时的游戏来说,我还是很推荐这款游戏的,一些机制来说还是有自己的一些小创意的,可圈可点,但是也有点不足,不过总体来说值得推荐
197403224
16 hours
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很喜欢你的游戏,玩虚妄轮回的时候就觉得应该省略走格子的过程,这样节奏更好。相对的,这个游戏后期尤其是无尽模式,无法省略多段判定和相应的特效就很影响体验,加速倍率再提高也没
197061284
10 hours
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Honestly a great game with a lot of potential can't wait to see future patches!
https://www.youtube.com/watch?v=48VoAOG2Ne0
202238464
7 hours
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自行车
202443779
7 hours
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快修间谍的bug
197130774
6 hours
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4.5/10.
[h2] 简介 [/h2]
《奥术轮回》是一款带有Roguelike元素的卡组构建DBG游戏。
[h2] 优点 [/h2]
1.爽游,基本每个流派/角色都可玩,而且成长均无限制,若干回合后一路碾压。
[h2] 缺点 [/h2]
1.内容
201687801
5 hours
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盾和内奸有点弱,其他还是很爽的
200731133
4 hours
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[h2]游戏概述[/h2]
《奥术轮回》是一款融合肉鸽元素的DBG(卡牌构筑)游戏,采用创新的3v3角色站位制战斗系统。游戏提供从简单到深渊的六个难度梯度及无尽挑战模式,玩家需通过策略性配置
196586729
4 hours
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Simple but also a little limited. Although the game description claims otherwise, some cards are better than others. You need to go through many matches while powering up your cards intelligently while your opponent keep getting more and more hp. It can a
215040954
3 hours
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ぶっ続けで3時間遊んでしまうくらいには面白かったです
さくさく動いてよかったです
196547472
2 hours
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[h1]《奥术轮回》简评[/h1]
《奥术轮回》这款规则非常类似于“炉石传说”这种直接对战的卡牌游戏,如果单纯从卡牌游戏的玩法来看其实比较简单,游戏规则也有些许设计不足,卡牌游戏的体
198819561
1 hours
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没有中评, 中评偏上
设计层和打磨上的有点拙劣了
但是呢...设计又没那么糟糕, 系统层面很有独立精神,
这种作品就属于是, 你可能看着很不顺眼, 但是你真给不出差评, 确实长见识
196465980
1 hours
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可玩性方面,难度不高,我玩了一局简单熟悉了一下规则后第二局就能打通深渊。
优点:后期强度叠起来后还挺爽的,流程中不包含商店之类的事件,只有胜利后的两次升级选择,纯战斗爽。
196463227
1 hours
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《奥术轮回》是由猫慕斯游戏制作发行的卡牌肉鸽游戏,游戏设计与我平时游玩的手游影之诗有一些相似的地方,下面就简单说一下游戏的优点与缺点。卡牌分为角色卡和魔法卡,共有三个格子
198873297
0 hours
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AI 美术 我是一点不介意 甚至是这游戏的加分项
但作为一款卡牌游戏 基本没有构筑的空间和必要
无脑堆大哥 甚至就连最基础的删牌也做不到
目前阶段真的很难作为一款卡牌游戏推荐 再接再
196869211
0 hours
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玩了一把就悟出了稳通套路了,疲劳流乱杀了。想办法搞到提亚玛特的那个开局稳定入手和入场抽各种族卡的首领升级,然后选不同种族的卡稳定滤抽(魔法卡也算种族),然后选那个抽到入场的
198188959
0 hours
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好玩爱玩
197296035
0 hours
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还不错,打牌无需太多,比较吃单卡效果,立绘AI风格比较多,卡牌反馈动画做的可以。