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3.7 days
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说下整体感受吧,因为是先玩的闯关模式,感觉像塔防游戏,但是卡牌的位置可以一直移动,算是难度降低了很多,但是感觉有很多卡牌都是用不上的(可能是我的打法有关),基本只用一些固
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2.4 days
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⠀⠀⠀⠀⠰⢷⢿⠄
⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣷⣄
⠀⠀⣤⣿⣇⣿⣿⣧⣿⡄
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🏀⠀⢀⣿⣿⡿⢿⠈⣿
⠀⠀⠀⢠⣿⡿⠁⠀⡊⠀⠙
⠀⠀⠀⢿⣿⠀⠀⠹⣿
⠀⠀⠀⠀⠹⣷⡀⠀⣿⡄
⠀⠀⠀⠀⣀⣼
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1.5 days
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玩过这游戏的DEMO觉得在创意上还是很有想法,看着价格不贵,上线就入了。
陆陆续续玩了一天,整体体验良好。
感觉这版自动化提高了许多,牌的种类也多出几倍,生存模式依然很硬核,对
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16 hours
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新品节意外发现的demo 尝试游玩后感觉还挺新颖的。
出正式版后游玩了2h+闯关模式,卡牌数量非常多,可以选择的防御策略也相当多。
可自由移动的塔还蛮需要操作的 经常手忙脚乱。
但是部分
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12 hours
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是个有上手门槛的游戏,我是指生存模式,闯关只要玩过植物大战僵尸的人都懂。
目前闯关和生存都分别玩了一会儿,先给个好评,再深入。
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11 hours
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塔防和卡牌结合得还可以,不过这游戏最难的还是生存模式,比想象中的困难,每次都要精打细算,还好有个F2/F3的快捷键,不然腱鞘炎都要打出来,喜欢这类策略游戏的可以入。
177670588
8 hours
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很不错的独立游戏,虚幻引擎制作的。刚开始玩可能会云里雾里,入门难度小高,第二关就开始出现GAME OVER。得反复琢磨,逐渐上手,主要玩的生存模式,研究过商店里的卡牌后,发现战术组合
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8 hours
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意外宝藏小游戏,这种卡牌塔防还能这么硬核啊,阔以阔以,期待后续优化啊制作组!
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7 hours
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是款优秀的2D卡牌塔防游戏,画风可爱,难度丰俭由人,猫猫很可爱,僵尸也有点蠢萌,放在一起很有CP感哈哈哈哈,很喜欢里面的各种武器卡牌和猫咪建筑卡牌,太有想法了
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7 hours
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塔防加卡牌的组合让我有点惊喜,特别是闯关模式,很像植物大战僵尸,但又有自己的特色。
猫咪和僵尸的美术做得不错,生存模式自由度也蛮高。有意思哈,卡牌可以随时换位置,灵活度很
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6 hours
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豪丸!能不能我单方面宣布这是本人的年度最佳独立游戏?不能的话,我就只能让你亲自去玩生存了。。
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5 hours
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玩法很新颖,没想过还可以把卡牌和生存跟塔防结合起来。之前demo版就已经很有意思了,想不到这么短时间又改进了好多。闯关模式很有挑战性,需要仔细权衡攻击卡牌的优劣,目前正在冲击20
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4 hours
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塔防闯关,运营生存,含猫量很高,还是挺有意思的。个人还是更喜欢生存,一玩几个小时就过去了
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2 hours
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很有趣,好像找到读书时候玩植物大战僵尸的沉迷感,上瘾得忘记上厕所忘记吃饭
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2 hours
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开头略有一些简陋,但诚意满满!刚入手可能不太懂,但更新了新手引导后可玩性大大增强。三个人制作的独立游戏让我看到了国产游戏制作人的创新性和艺术性。属于体量虽小但内容丰富,特
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2 hours
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为了在生存模式苟下去,先后尝试了猫孙满堂猫海战术和枪杆子里出政权等打法,哈哈哈哈
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1 hours
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在阿b直播上看到的,刚开始觉得开发小姐姐声音挺温柔,画面也不错就入了。
结果发现玩起来还挺硬核的,有点难度,蛮需要技术的。
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1 hours
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也不知道是游戏做的有问题还是我玩不明白,
塔防模式防御塔会掉血,第二关初见都没法过,之后试了几次都没法三星,第一次见这么“硬核”的塔防。
生存模式一眼阉割版堆叠大陆,玩了快
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1 hours
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挺好玩的昂,虽然有点小问题,但是消磨时间还是可以的,没事打开玩玩挺有意思的