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X Run 3

Steam Youtube Update
2024
2 average hours
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68%
19 reviews
$8.99
Players: Single-player. Multi-player. PvP. Local Multi-Player. Co-op. Local Co-op. Shared/Split Screen. Steam Achievements. Steam Workshop. Partial Controller Support. Includes level editor. Family Sharing.
Tags: Action. Adventure. Casual. Indie. Racing. Sports.
System: Windows.
170720895
7 hours
0 recent
游玩体验非常不错,关卡都非常有趣,值得入手体验!
170695128
6 hours
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通关了,出乎意料的好玩。 确实有一种让我回到了小时候的感觉,引导有些缺陷,不过帮助里面写的确实挺齐全的。 抛开素材复用之类的不谈,整体确实算是“小而美”的感觉? 纯粹,简单,
170697490
4 hours
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好玩,玩到后面确实刺激爽快。 躲避炮台和导弹,用前面关卡练出来的各种招式进行再次躲避,可以进行得十分流畅,十分爽快,使我多巴胺加速分泌。 关卡设计看得出来也是层层递进,让玩
171223009
3 hours
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万万没想到在2024年居然还能看到这个尘封在我童年回忆中的”闪客“系列作品,这一次 Andy Law带来的是《闪客快跑》系列的第三部作品,本作延续了二代中的操作手感和大致玩法,同时地图的
170701946
3 hours
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andy law重回巅峰!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!好玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
184323910
3 hours
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80分钟通关,通关简单,但是上限很高。 可以说是结合了1和2的优点吧,有的地方明显用进阶技巧速度会快很多,更别提观赏性了。 虽然游戏体谅不大,但是质量却是闪客快打系列近年来最好的
170865345
2 hours
0 recent
操作有种莫名的粘稠感 游戏还是不错 为闪客ip支持下吧
171208985
2 hours
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[h1]闪客快跑我闪了腰[/h1] 经典FLASH跑酷游戏《闪客快跑》系列的全新作品。玩法上相当纯粹,没有任何的剧情也无复杂的机制,就是选定角色在关卡中一路狂奔。角色有可以跳跃、翻滚、猴跳以
192363540
2 hours
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虽然游戏内置了教程,但是缺乏合适的教学关告诉玩家该怎么运用跳跃、翻滚和猴跳,熟练运用这三样之后顺利跑起来还是比较有成就感的,但是流程短,关卡质量参差不齐。就是跑酷本身手感
170888678
1 hours
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已退款 很小,小到我不到两个小时就能通关并且 [spoiler] 退款 [/spoiler] 手感 感觉延续了早期的风格 说不上丝滑 感觉有点僵硬 情怀小品作 几十块感觉自己回不去了 世界观设定是近现代科技都
170877567
1 hours
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[h1]《闪客快跑3》:最简单纯粹的跑酷乐趣[/h1] 首先恭喜国内早期知名的flash“闪客”游戏系列再添新作!在2024年的今天在为我们展现这个2D跑酷游戏的魅力,感谢Andy Law的辛勤付出! [h2]直截
170698928
1 hours
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好玩,大概70分钟通关 十几年了终于感觉andy做了一次好活儿,赞
170707533
1 hours
0 recent
不好玩😔没什么手感,关卡也比较恶心。感觉还不如当时多人联机玩闪客快跑2有意思。但是支持安哥
184240113
0 hours
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Unity啥都要自己整,你不如用unreal。畢竟一個做遊戲unreal下限更高
173708949
0 hours
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这部作品还是有不少明显的不足(憋惦记你那个CS脚步声了!),但动作体验个人觉得至少是有一定水准的,作为个人开发者来说并不算差,至少达到了Alice in Cradle和Crackle Cradle的水平(只说动作
170848398
0 hours
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和2代手感差不多,但是感觉没有二代好玩,我觉得闪客快跑2是最好玩的,有非常契合主题的地图素材还有比较精巧的关卡设计,闪客快跑3的设计稍微有点不走心了,就把一堆没什么特点的素材
170694514
0 hours
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可以的 玩起来感觉很好 很容易就沉迷其中了 不得不说预告片出来我是不看好的 但现在看来真的挺不错的 该说这么多年以来终于整了个好活 绝对要比之前几部作品玩起来舒服得多 闪7和后面的
170701769
0 hours
0 recent
就感觉,游戏的难度其实很高。手感比闪跑1差的太远感觉,操作的时候好像喝了假酒一样惯性很大,看着地图是不难但操作很难,有点SM自己的感觉,但其实真正掌握这个操作节奏的还是OK的,
170772663
0 hours
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跑酷游戏你弄的人物操作手感跟小儿麻痹症一样有意思吗?就这你开价10美刀?
170779459
0 hours
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反馈感有待优化,操作键位设计很古板,看在Andy那么努力用新引擎搓新作的份上给好评,希望再接再厉。