187797543
1 days
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Awesome fun little game! Spent most of my hours playing missions. This game has a lot of potential to grow.
Few things that I would like to see is maybe add a story mode where we can "build" more than "defend" (and of course save the game) and also for
190313735
12 hours
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Adoro esses tipos de jogo de coleta de recurso e tower defense é muito gostosinho pra passar o tempo.
O jogo ta medida exata muito ''simples'' e desafiante o mesmo tempo, bom demais construir torres, exercitos para matar muitos goblins
e tambem tem tr
187692187
12 hours
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Funny little blend of tower defence and RTS. Path finding can be a little sketchy at times but overall a really fun game!
188089778
6 hours
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游戏还是不错的,但是没有局外成长,希望以后能有局外成长,这样每次玩起来更起劲
188298090
5 hours
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《塔与妖精:最后的防线》是由Axella Games自研自发的一款小体量像素风即时战略塔防游戏,游戏里我们是抵御哥布林入侵的人类帝国军,凭借几个农民和一点初始资源就要抵御哥布林大军的入侵
188026447
4 hours
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[h1]想尽一切办法保护你的城堡![/h1]
《塔与妖精:最后的防线》作为一款小体量的建造塔防游戏,游戏玩法很简单,搜集资源,构筑塔防,抵御敌人一波又一波的进攻。
游戏内共有四种消耗
187748326
4 hours
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Изначально здесь был отрицательный обзор (его тело я сохранил с пометочками), но авторы проекта вносят к-т изменения с патчами, потому не бу
188735397
3 hours
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[h1]游戏简介[/h1]
《塔与妖精:最后的防线》是一款塔防玩法的基础上又融入了即时战略(RTS)的要素,除了建造防御塔抵抗地方的进攻波次,还可以训练各种作战单位主动出击敌方的妖精势力
188089930
3 hours
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有趣 不過我方單位AI智能不足 滑鼠箭頭太小顏色容易看不見
187750426
2 hours
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作为Axella Games制作组推出的第一款作品,本作在塔防玩法的基础之上增加了即时战略玩法,玩家需要在一波波的敌人袭来之前建造基础设施和防御塔,并且还远训练士兵,抵抗袭来的妖精浪潮。
187676971
1 hours
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《塔与妖精:最后的防线》是由Axella Games工作室研制宣发的一款像素风的塔防基地建设即时战略游戏,游戏中我们将建造各种建筑物发展扩展我们的地盘,建造各种强力防御塔抵御进击的哥布林
188114575
1 hours
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《塔与妖精:最后的防线》是一款即时战略塔防游戏,资源管理、建造防御、指挥单位,利用自己的策略去抵御哥布林的进攻,保卫你的王国,这是一场生死决斗。
[h2] 游戏介绍 [/h2]
游戏分两
187698395
1 hours
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目前来说游戏设计的还算不错,又是一款模拟经营外加策略塔防类型的游戏,和传统塔防一样游戏有着发育时间的限制,毕竟当下来说时间就是金钱,游戏中的所有资源都必须通过经营来获取,
191500193
1 hours
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cool and interesting strategy game.It's not as easy as you think because in this game player need manage to get food, protect your kingdom and much much more. so if you want some challenge - this is your best choice!
187975309
0 hours
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发售了一段时间了,却没能收获多少销量,多少为开发商和这种类型的作品感到一阵惋惜。
说到塔防(Tower Defence,后简称TD)游戏,相比大家都觉得会是那种固定的一条怪物进攻的路线,玩家将
188185259
0 hours
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销量对得起这个游戏的质量。在同类型游戏如此多珠玉在前的情况下,做得这么粗劣,只让人感觉制作者的不用心。
188019395
0 hours
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東西很少,已退款