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16 hours
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很有趣,就是不够玩,期待更新新玩法内容
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7 hours
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I have been enjoying this game. It can get frustrating, some of the rounds are hard! and that stupid 100k prize fails me UGH! but makes it more fun.
i believe it could have a little more explanation of what stuff is how its best used and explain what the
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4 hours
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鬼屋+塔防是挺新穎的玩法,但客人的波數跟血量成長要再改進一下,有時候會跟不上客人的成長,到後期要不因為血量太多打不死而爆怒,要不因為需要刷錢刷到睏
整體是可以好玩啦,但特賣
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3 hours
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一个关反反复复,没意思,建议可选择难度
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3 hours
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很不错,鬼屋游客被吓到时的反应很给力,的确能让人体会到扮鬼吓人的乐趣(好吧其实我是很可耻地用CE玩的,,,因为不用CE玩不下去,可能是我菜吧,下次试试不用CE能不能通关这个游戏,
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3 hours
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麻了,本来感觉内容还有点新颖,没想到两小时就通关了,后面根本就没做什么内容,建造模式也没开
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2 hours
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bug蛮多的。获得的怪会显示在屏幕中央,不点掉会导致引导卡死必须重开。漏怪会导致重开,比传统塔防更严格。缝了很多东西,但是没缝的很好。交互上优化空间很大。前期怪少看鬼的吓人动
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2 hours
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2小时通关,有点小简单
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2 hours
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大家小时候一定有过想要捉弄人或者吓人的情况吧,但是又担心会得罪或者让他人生气,这款游戏就很好的解决了这个问题。
在这款游戏中,大家可以作为鬼屋的管家尽情的吓人,享受在现实
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1 hours
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有BUG,游客会反向通关
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略微无聊。
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挺有创意的鬼屋塔防游戏,让人眼前一亮。画风、模型风格都很不错,小品级的休闲游戏,很适合在一个无事的下午游玩。
要是它是一个完整的、体系完善的塔防游戏该有多好呀,这个游戏让
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开发者上线前有没有正经玩过自己的游戏?
游戏好不好玩先不说,我就才玩了5分钟就绷不住了
开局那张卡如果不领直接进商店买卡的话那张卡会消失,领不到
我重开局10次,9次厄运一次好
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It's honestly an interesting game, but the UI sucks, engrish everywhere and it's just stolen assists. I love the premise of the game, but definitely not good.
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又又又又又又又又一个教程卡死的游戏。
开局10秒死机,20秒死人,30秒死局。
这特么是塔防根本不是模拟经营。
含AI做图。在黑不拉几的房间里堆素材。
目标把游客吓死,没错,是真的死掉,