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5.3 days
2.5 days
先说结论:我个人喜欢,但游戏当前版本存在各式各样的问题。若不介意可以买一份当作支持制作组,但若期望是一个能类比知名的幸存者like的游戏,那可以直接走人
看得出制作组想在幸存者
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18 hours
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可玩性还是很不错,一杯奶茶钱也不贵。就是那个迫击炮音效,感觉有人在我耳边挠黑板
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠉⠄⣀⡤⢤⣤⣈⠁⣠⡔⠶⣾⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠋⠁⠄⠄⠄⣼⣿⠁⡀⢹⣿⣷
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14 hours
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塔方类游戏,难度还是有点高的,可玩性很不错,但是武器方面的数值可能还需要调整,各种类的武器平衡需要做得更好一些。总之,游戏还很不错的,推荐!
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14 hours
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有点东西
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11 hours
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I like this game! It's interesting, unique and exciting. The whole game design is nice. Cute, impressive, and clean style! The music and visuals are great! Easy to follow and get into the pace and gradually build my tower!! When I first started playing De
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3 hours
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[h1]尸潮汹涌罢了,算捞么子末日[/h1]
前言
应该不会跑路,作者“导弹猫工作室”兼任开发与发行,该工作室下的另一款648作品“一梦封神”虽然不算根正苗红,可是取消内购,坚持更新至今,
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3 hours
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塔防类肉鸽游戏很杀时间,总是忍不住再开一把,可玩性还不错,有一丢丢pvz的味道。目前游戏内部分描述还有可以优化的地方,塔的平衡性还有进步空间。游戏有联机的底子,期待以后可以出
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2 hours
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[h1]《塔下无尸》:塔防与肉鸽的奇妙之旅[/h1]
[h1]前言[/h1]
这是一款糅合了塔防元素与肉鸽的像素游戏,与《土豆兄弟》不同的是,主角并没有将6把武器抗在身上到处跑,而是将他们化作防御
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1 hours
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[h1]《塔下无尸》:防御塔大战僵尸,类幸存者版本[/h1]
《塔下无尸》这款将塔防和类幸存者结合的小游戏,游戏页面设计看起来比较简单,游戏的体量也不算太多,不过当做一款无聊摸鱼时候
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1 hours
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好玩
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1 hours
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难度有点高,玩的累
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0 hours
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游戏精简,易上手,很容易玩明白,难度也刚刚好,一步一步往上提升难度,而且一把的时间不长,无聊的时候很适合玩玩,很赞,里面的道具和塔也很多,各种种类的搭配能有不同的效果,游
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塔防游戏,发育起来战斗很爽快,给了充足的怪物数量和关卡来验证。
成长节奏还可以,但是一开始就解锁的道具和加成太多了,刚开始玩的时候眼花缭乱。
打完之后还需要靠近拾取,这个体
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游戏刚开始难度还挺高,但玩进去还是很上头的,后面比较硬核,推荐一下。