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2.1 days
0 recent
很杀时间的小游戏,但是还有部分阵容不平衡,重新读取的时候有一些bug,能改好就很完美!!
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2 days
2 days
开发组很有诚意,及时反馈沟通,也注意修复bug,期待后续更新!
目前对于体系强度的个人理解排行是T0:皇后+天使+诗人(多重翻倍、高消费一切)T1:魔法学院(自产自销+多重翻倍)>电池
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1.2 days
1.2 days
虽然只有20几个小时,但是这游戏真不太行。
首先同类型人物死活不出,然后不知道这个wiki的意义在哪里。
总之一般。
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1.1 days
10 recent
整体和幸运房东差不多,希望更新增加更多的卡牌和道具。
还有我想删除第三列的卡牌的时候,会被卡牌介绍挡住 只能摸黑删除,请解决一下。
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21 hours
0 recent
毎ラウンド移民を1人受け入れて
町の税収を上げていくゲーム
キャラごとに消費するものと生産するものがあり
例えば、みかんを生産するキャラがいるときに
みかんを消費するキャラを受
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16 hours
0 recent
Отличный пример карточной deck-bulding игры.
Мы в роли мэра города собираем идеальную комбинацию граждан.
Героев властелина колец, Гарри Поттер
153029113
15 hours
0 recent
重评:制造,消费的机制新颖,成型比房东要更靠运气!运营思路和房东是有很大差别!玩懂了,感觉还是很有意思。
游戏更倾向于一套Build组合:生产端,消费端,增价Buff人,增产/增消费的
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12 hours
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不够有趣,流程太短,随随便便通关。希望多出点其他模式
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12 hours
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好玩,上头
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11 hours
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人物多,消费链就很乱。同类型人物死活不出(高关数感觉数据有暗改,同类型越多出现几率越低)。
后面几关,前期不敢乱拿(后期不够删),不拿垃圾卡又筹不够税。
死神这个卡,不知道
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9 hours
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前期用厨师+基础生产者和消费者过渡,留石头换异形,有个机油就可以启动了,全异形就自动通关,异形流简单粗暴成型快,其他流派还在攒大哥,异形已经通关了
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8 hours
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demo时期的时候就已经在平板玩通了
正式版入手之后玩到休闲8左右耐心用尽
并不是很理想的概率 运气成分远大于玩家的策划 很多时候不出某个就一整把烂完
可以适当增加玩家获取角色的确定
153115040
8 hours
4 recent
Spore zaskoczenie jak wiele możliwych kombinacji można znaleźć w tak niepozornej grze. Choć muzyka trochę niezbyt mi pasuje, to i tak uważam za najlepszą "slot machine" grę od wyjścia Luck be a Landlord.
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8 hours
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レーンが混雑してゴミ箱にみんな流れていくぞ・・・どうしたらいいんだ・・・
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■比較するのも失礼ですが、幸運の大家様みたいなゲーム。
#ごめんなさい。
■定期的な借
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7 hours
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[h1]做赛博市长,理虚拟财政[/h1]
《幸运市长》是一款类幸运房东型的卡牌构筑肉鸽游戏,画风卡通可爱,界面简洁明了,操作简单易上手,但是对运气有一定的要求,需要顺着发牌员的发牌才
152925220
6 hours
1 recent
不如幸运房东和魔王终局,期待后续更新
153425225
1 hours
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这个游戏玩起来有一种丝滑的爽快感,收起钱来动效和音效都让人挺开心的,里面也有一些经典的人物作为小特色(比如西游记的部分角色,指环王的部分角色)。要是未来游戏体量会变大的话
153041558
1 hours
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就是房东加了个生产和消费系统, 问题是不够有趣, 不说跟房东比, 哪怕是魔王终局都比这个有趣.
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不知道为啥回复不了我自己这条评论了, 所以直接写在这里了
不
153032952
0 hours
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不有趣
152927022
0 hours
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小品游戏,定位就是打发一点零碎时间,steam版本比手游优化好一点,希望可以继续更新吧,不然其实还是很快就会腻