190589817
15 hours
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1>手柄和键鼠的切换很奇怪
2>UI的交互逻辑有待改善,而且字其实也比较小
3>局内设施互动只有下端可以,还有碰撞体积,着急的时候容易遭重
其他的话都挺爽的,特别立绘无论男女人兽
190131623
14 hours
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优先升满积分转化倍率的,这样能更快刷钱提升其它属性,弹珠和幸存者结合的想法非常新颖,利用移动去改变地形从而改变弹球轨道,利用角色自身移动也能改变弹球轨道,变量比较大,比一
191053562
8 hours
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纠结了很久,还是习惯性好评吧。
首先弹弹乐的玩法很吸引我,但游戏存在一些明显的缺点
1.斜体字看着非常累
2.战斗画面的角色和怪看起来都太小了、费眼睛,能不能缩放到125%倍率之类的样
189681240
6 hours
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没想好怎么做这款游戏属于是,没有爽感,没有build,也没体现出弹珠的亮点,体验甚至不如十几年前的星际弹球桌。再想想吧
190139847
6 hours
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类幸存者游戏近些年出了好多款,但是这款是真的好玩又上头,非常nice!
189692000
4 hours
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弹射模式很新,就是发育得有点慢,发育到后期满屏弹珠爽死了
189692403
4 hours
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无论是画风还是玩法都很喜欢,ui界面和漫画一样,弹珠的种类不多,还能更新的话就更好了
189698105
3 hours
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游戏容易上手,玩起来还是比较欢乐的,有几十种弹珠,玩法很新颖,价格也不贵,好评
189854958
3 hours
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还行,弹珠和幸存者结合非常新颖,利用角色自身移动也能改变弹球轨道比较有趣,比一般幸存者有意思。但目前体量太小了,感觉技能套路还成不了体系,未来可期。
189989486
3 hours
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弹珠肉鸽玩法蛮有意思的,画风跟漫画一样,弹珠这个玩法有特色,上手简单,越玩越爽
189909209
3 hours
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通过弹珠碰撞来打击敌人这操作还是挺有新意的,就是成型有点慢,得到后期才能爽
189320320
3 hours
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lll
189846358
3 hours
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很独特的攻击手段,依靠弹珠相互碰撞击打敌人,看着满屏弹珠,全是特效,爽爽的,唯一不足就是无尽关卡,重复度太高了
190148686
3 hours
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弹珠这种玩法算是在一众“正常”肉鸽幸存者游戏里面脱颖而出了;
游戏难度可以动态调整一下,感觉有点偏难了,也许是现在内容不全导致的;
期待正式版本的表现吧。
189698222
3 hours
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挺喜欢这个游戏,玩法比较新奇有特色,画风也是用心设计的,就是目前手柄匹配不完善,希望能优化一下,增强游戏体验
190262035
3 hours
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立绘精美的弹珠肉鸽游戏,割草爽感十足,弹射策略与流派构筑有趣,适合喜欢策略操作的玩家
189939584
3 hours
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挺好玩的肉鸽,很有创意的融入了弹珠的玩法,后期玩着特别爽
190011679
3 hours
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很特别的一款肉鸽游戏,第一次玩到这种弹珠类型的幸存者,依靠弹珠碰撞去打伤害还挺好玩的
190533565
0 hours
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一眼看的到头的build设计;
只玩了两关,但是第二关都差点因为无聊没玩下去;
作为肉鸽来说决策空间太少了,自动发射弹珠之后就是wasd 右键冲刺;
类hades的流派设计,但完全没有hades的流派
189593186
0 hours
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现阶段完全没办法推荐给粪GAME爱好者以外的人玩。内容少流程短于是用抠抠索索的过关奖励去卡玩家局外成长以延长游戏时间,游戏本身的难度也十分不合理:大多能力都只能算添头,只要没