177691982
1.3 days
0 recent
個人的にはとても楽しめた。
最終ダンジョンクリア済み。
用意された多数のクラスから好きなメンバーでPTを構成し構成でダンジョンに繰り返し潜り
最適な陣形や戦略を試行錯誤するのは
177336654
23 hours
0 recent
5일정도 재밌게 했던거 같네요. 끝판왕 깨고 전부다 렙 40으로 마무리!
게임 내적으로 아쉬운건 회복술사 스킬이 전체회복도 3열에서 하는데 SP소모 회복마법도 3열에서 하는건 약간 별로였습니
177343472
22 hours
0 recent
2つめのダンジョンをクリアして、3つめのダンジョンで敗北してからのレビュー。
総じて、
[b] バランスはいいが、コンパクトにまとまってしまっているのが地味と感じた。 [/b]
[b] プレイ
177271188
4 hours
0 recent
3つ目のダンジョン途中まででのレビュー
良いとこ
・昔のゲームを思い起こさせるグラフィック
微妙なとこ
・リプレイ性が薄い
・戦術性も薄い
・通常回復魔法があまりにも使い勝手が悪
181820499
3 hours
0 recent
全体的に薄味で底は浅いです。
前・中・後列でアクションが変わるが、移動だけでターン消費する事もあり各キャラ殆ど移動の機会は無く列は固定されます。
開放要素もイマイチで周回
177363566
2 hours
0 recent
面白いんだけどバランスがイマイチ
それぞれの役職が上手くかみ合ってない感じ。
装備品もなんか使いづらい。
もう少し煮詰めて色々と改善した方が良さそうな作品かなぁ
現状はオスス
177357658
2 hours
0 recent
慣れれば後は作業的になってしまうし、特に種類が豊富なわけでもないので、
早い段階で何度も周回する面白さがなくなる。3回やればもういいかなってなる。
これだけ時間かけてシステ
177316633
2 hours
0 recent
5人パーティーを組んでダンジョン攻略を目指すローグライク
前列・中列・後列の位置取りによって使えるスキルが変わる
味方対象のヒールなどには範囲があり、敵対象の単体攻撃はもっと
177255030
2 hours
0 recent
出来は良いがそこは浅い
今後のアプデに期待
177257021
1 hours
0 recent
全体的にUIが使い勝手が悪すぎるのがまず気になりました。
それから回復以外のSP技がほぼ死んでいます。
特に戦士が最悪で、タンクとして特別硬い訳でもないのにSP技でヘイトを集め蒸発
177320023
1 hours
0 recent
ドット絵やキャラのモーション、背景など懐かしさを感じるデザイン周りはとても好みで、遊んでいてテンションが上がりました。戦闘システムの、前列が全滅すると後列が押し出されるシ
177560411
1 hours
0 recent
製品版の品質に感じなかった
早期アクセスでも微妙なレベル
・ クラス間の連携も戦術も何もなくゲーム性が薄い
・ ローグライクなのに周回要素がほとんどない、成長要素もない
・ 装備
177407893
1 hours
0 recent
すっごく面白そうなんだけど…。
装備品が回数制限性(数回)であったり、レベルアップがほぼ無意味(魔法使いの攻撃力が1上がった!とか)であったり、隊列要素のせいで魔法もスキル
177301540
0 hours
0 recent
[u]Good:[/u]
Pixel art
[u]Bad:[/u]
Everything else
The design simply doesn't make sense. It's the barest start at developing a gameplay loop, and every step is filled with frustration. The game consists only of menus, but the UI feels oddly hostile. De
177313406
0 hours
0 recent
数年前から期待して発売を楽しみにしていたゲームなのですが、プレイしてみてゲーム性の低さにがっかりしています
戦闘時に常時できることは移動のみなのですが、移動して陣形を崩す
177319064
0 hours
0 recent
10年前でもお金取れないレベルです。特にUIとテンポが酷いです。
177269122
0 hours
0 recent
全体的に底が浅いというか「敵が出てくる」以外のイベントが「商人が出てくる」くらいしかないので体験がかなり虚無、まあたしかに「始める度に構造やイベントが変化する」のだけども
177574077
0 hours
0 recent
씹 노잼
177263188
0 hours
0 recent
各クラスの、前列・中列・後列への配置や、敵との位置関係によって各々の行動は変化します
敵の攻撃を受ける、狙いを定める、回復に退くなど、移動とスキルの選択で臨機応変に戦いま
177312194
0 hours
0 recent
全体的にボリューム不足
自分で特に考える要素が少なく、ほぼほぼ自動で進むので
単調すぎて1日で飽きた
ガチャがなくて、育成もなくて、お金を取られる
スマフォゲーの苦痛なパートを