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19 hours
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公主死亡后仍然会被攻击,然后反复弹起、卡住,不会自动结束游戏,这个BUG赶紧修复一下
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17 hours
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在装备商人界面有几率鼠标右键返回不了得关闭游戏才行,ESC都没用....这游戏还须优化。医疗单位治疗真就像描述一样,无论几个都一起奶生命最少得单位,完全溢出,对于移动时,近战单位
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13 hours
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需改进
手柄支持,操作改进。比如控制移动不需要长按鼠标左键,而把左键或者某个键该成长按功能的开关。另外还需要快捷键设定,都上steam了没个按键设置有些说不过去。
地图开关键以及
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11 hours
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比起一代丰富了些,玩了4周目,首先出城的准备工作实在太繁琐了几个房间走完太长,急需倍速功能。其次平民系统真就一个天才也没有呀,有没有机会低概率出个厉害点,搞了个武器系统没
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10 hours
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为洋姐而来,看洋姐真捉急,自己玩就可以玩自己的套路流派了
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9 hours
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从前代就喜欢上了,还是挺杀时间的。卡顿更新后似乎好了很多,但是主城真的是大而无用且行走困难。另外武器、职业感觉还是少了点,要是能把装备搭配配合成长转职什么的做一做就好了。
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8 hours
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认真刷了一周目(应该基本跑了全图),二周目试了试初始角色,如果每个房子都全探索的话还蛮痛苦的。。。
内容不算多,地图是重复的,不知道结局能不能改
难度只能慢慢开,基本是秒秒
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8 hours
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除了玩法比较单一,后期乏腻之外总体还行,是个不错的打发时间的小游戏。
提几点玩了一天下来遇到的问题:
1、图鉴页面有个BUG,点进图鉴某一详细角色的介绍时,可能会出现鼠标右键关闭
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8 hours
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第一个boss随机性太强,根本没办法攒钱,打了几小时打吐了
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7 hours
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肉鸽游戏,手残党的福音
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5 hours
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游戏本身还是意思的,但是内容有点少了。
装备方面可以考虑让职业角色也能佩戴,让职业角色拥有初始武器,然后限制可佩戴武器的种类,精英角色也同样佩戴武器,不过更高级。然后英雄
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5 hours
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游戏挺好玩的,就是玩着玩着突然卡顿,切出来以后我的realtek高清晰音频管理器一直跳出来响,显示插头什么什么插孔。
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5 hours
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内容太过于单一,根本就不好玩过了一次就不爱玩了,给不了什么惊喜。
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5 hours
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我只有一个问题,为什么一个中国的游戏制作组,最先有的是日文的完全音频?请不起中文配音?
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4 hours
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挺好玩的
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4 hours
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出个键盘操作吧,wasd,鼠标都快点烂了
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1 hours
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相当有趣的的游戏机制,十分上头。开局队伍里招个-治疗和厨师-相当重要!!!
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在城镇只有在进入的时候自动存档,然后里面不会自动存档,也不能手动存档,切换到桌面后,过段时间再切换回来还会花屏,导致半小时捡东西的时间直接丢失..等改完bug再修改评论
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最大的问题,没有云存档是真的难受啊,要是有事不能继续玩了,之后得重新玩过
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操作只有鼠标点点点,键盘无法移动,玩起来很难受