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3.2 days
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挑戰模式的77,777,777根本就不可能達成,而且一堆建築的效果沒有解說,根本就不知道有什麼用處,真心不推薦這遊戲
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1.3 days
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搞懂遊戲規則其實很好殺時間,玩了幾輪下來我個人希望可以再人性化一點。
1.轉盤上卡片的BUFF,需要停止或玩久了才知道,沒有圖鑑或是說明導致你只能靠顏色去辨識,越鮮亮表示等級越高
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1.2 days
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I played the demo of this during a Next Fest and was hooked. Definitely looking forward to seeing what this game becomes because I'm quite enjoying it so far. I'd say get the game if you're okay with the usual early access hiccups and are interested in
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18 hours
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The 0.5.1v Update really made it a good game
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15 hours
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遊戲好玩
但為了更好的遊戲體驗,容我給幾個建議:
1. 建造時間中,滑鼠左鍵點擊建物需可直接提起建物進行移動,按下R可以旋轉建物,(Delete直接拆除建物),WASD可以移動視窗。
2. Bingo列冊
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8 hours
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I love the game concept, The game is chill and fun. Tutorial for some reason it was hard for me but it payed off xD.
There are things to improved like custom hotkeys, I am not sure if there is a pause hotkeys for it.
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7 hours
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一款好玩的小品遊戲, 類似lucky landlord配上城鎮建設與簡單的道路規劃.
遊戲分早上和晚上, 早上可以拉霸,買拉霸卡or資源or島民, 晚上則是建設環節. 透過早上的運作觀察如何優化島嶼,晚上試圖改
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5 hours
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遊戲有不少問題,教學提示第二次重開新檔就看不到、說明介面會殘留、道具卡卡住無法移動等,
介面操作有些不太友善,如果有玩過城市建設遊戲就可以知道為何不友善了,
有很多細部的
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4 hours
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35日目くらいまでプレイした感想です。
日本語版をプレイしましたが、文量が多く、一部はうまく推測できない翻訳になっている。
スロット&ストラテジーのゲームは初プレイだが、比較
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4 hours
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Add a way to slow down time without having to cycle to a higher speed
Add a rotate feature or just add rotating to the game
Really long loads... Like, wtf. It's 2024, get your shit together.
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3 hours
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首先是遊戲教學說明不足
例如 前期道具在結束工作後會浪費及工人完成工作後來不及交付都不會計算
玩家可以直接點擊工人來提升工作效率,隨機掉落在地圖上的寶箱可點擊之類
第二是UI/UX體
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3 hours
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《幸运岛》正如游戏的名字一样,本作可以看作是幸运房东的岛屿版本,游戏整体玩法和幸运房东一脉相承,需要白天通过道具组合来进行抽奖,然后夜晚再对岛屿进行建造,游戏目标就是在规
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2 hours
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作为一款以肉鸽为核心玩法的模拟经营建造游戏,玩家需要在白天通过自己搭配的抽奖池和技能来消耗金币来进行抽奖,但是这一次玩家获胜的关键不再是战胜敌人,而是抽出足够的资源收集卡
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0 hours
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老實說進去後完全不知道要幹嘛
如果教學有完善應該會好很多
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0 hours
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[h1]今天你“拉霸”了吗?[/h1]
《幸运岛》是由Just L Studio自研自发的一款以”抽奖“拉霸机为核心的肉鸽模拟经营建造游戏,玩家需要在一切以“运气”为前提的基础上通过各种操作来建造属于