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14 hours
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一見シンプルすぎて駆け引きがないように感じるかもしれないが、全くの逆。
公式discordサーバーで対戦相手を探して遊べます。
スタッフさんと3試合ぐらいしてボコボコにされました。
話
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9 hours
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レベル100が果てしなく遠い(白目)
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8 hours
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アップデートがあったのでまた遊んでみました。
決闘モードが実装されていて逃げ一択のゲーム性ではなくなってました。
引き続き応援してます。
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6 hours
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最近のアップデートでまた面白くなっているのでぜひ買ってみて遊んでみてください!!!
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4 hours
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隙間時間にやるにちょうどいいです!
今後のアプデにも期待です!
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3 hours
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このゲームを購入したプレイヤー達が恐らく一番最初に遊ぶであろう「追加役職なしの疑心暗鬼モード」は、相手の役職がなんであれ、勝ちもしくは引き分けになる択が常に存在しており、
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3 hours
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^^
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3 hours
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耐えきれず昇天してしまった
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3 hours
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戦術性は特になくほぼ常に手が見えているババ抜き
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3 hours
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全体としては楽しいけれど、人間側陣営の際に人狼が2枚引けた時点で留まれば必ず勝てる状態になってしまうのが面白くないと感じました。
そのほかの点は最終的には駆け引きが発生し
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3 hours
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[h1] 友人二人にギフト送って遊んだけど・・・ [/h1]
Twitterのファミ通さんの記事を見て、少しでも話のタネになればと思い購入
なんやかんや一人に付き40分以上は楽しく遊べたので
リアルで
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2 hours
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幽霊を入れてやれば、村人が逃げる選択肢強強にならないのでおすすめです
幽霊なしだとあんまり盛り上がりませんでしたが、幽霊有りだとタイトル通りギシンアンキ盛り盛りできました
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1 hours
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友達と1時間半ほどプレイしました
Lv1です
本当にありがとうございました
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1 hours
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TL;DR 1v1 social deduction game, that really boils down to chance. Now that is not to say there's no fun in the talk and there is some deduction, but the more you play you realize there's no real "truthful" action to back up your claims. Definitely an int
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1 hours
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想象是好的,但实际上与推理和博弈没有什么关系,好人走,狼人留,至少在我没开幽灵的房间很容易赢(直接打出五连胜)。
2代币拿牌也不是很好用,在对局里,主动拿对方的牌,对方同意
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1 hours
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ゲームシステム自体は非常に良いと思うのだが、少なくとも役職の組み合わせをもっと自由にカスタマイズできないと厳しい。
現状だと愚者と幽霊が択一だが、人間不信あるいは生存者を
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1 hours
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全部で25ラウンドくらいやってみた感想。
体感としては囚人のジレンマを繰り返させられてる感じです。
システムが洗練されてるかつ二人だと確定する要素が多いため、情報整理がすべ
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0 hours
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2人でプレイするという点が気軽で遊びやすい。値段も高くなく、比較的頭を使うため、とても盛り上がるゲームです。
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0 hours
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生存者と人狼の組み合わせでお互いが「立ち去る」を選択したときに人狼の勝利にならないのはおかしいと思う。
これのせいで生存者は常に「立ち去る」を押していれば勝利かドローにな
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0 hours
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フレンドがいるのなら、1時間は十分楽しめますが、慣れが出てくると、飽きが出てくるかな。
また、1ラウンド3分という手軽さが、この高いグラフィックの所為で損なわれているので、グ