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21 hours
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蛮之纪
由试玩demo入坑,
虽是2D画面,
合适宜画风加音乐,
把远古蛮荒时代的描绘得非常生动,
此游戏就是 合成+解密+战斗,
唯一体验不好的地方
就是本人键鼠操作经常掉下悬崖,
用
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7 hours
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玩了两个小时,目前玩过的内容基本就是简单制造简单解密,难度在慢慢递增,每个关卡都会提示可收集物品数量,会继续玩下去,看看后面的内容。
问题:1.退出重新登陆或者退出关卡重新进
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4 hours
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内容很丰富,基本上是解密游戏,还缝了生存、建造、塔防、合成等等。。。目前刚打到第八关,解锁无尽模式了,很有挑战性。不太喜欢分关卡的设计,要是在一个大地图就好了
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4 hours
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[table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/44900613]“黄油收集师”[/url][/td][/table]
《蛮之纪》是由HiddenBlade Studio开发,indienova发行的一款融合了生存建造的解谜独立游戏,以远古
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3 hours
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[h1]《蛮之纪》简评[/h1]
《蛮之纪》这是一款很有意思的关卡解谜玩法的独立小游戏,别看游戏自身的美术、音乐和UI设计方面,都有一种十年前的二零一几年那个时代的小游戏感觉,但是游戏
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3 hours
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优点: 谜题有趣,内容元素多,玩的过程中一直有新元素加入,还有塔防关卡。有些骷髅位置隐藏得很刁钻。缺点:感觉游戏开发者思路有点老,还是关卡制,视角固定,人物移动有点慢,按
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2 hours
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作为由剑隐工作室推出的国产解谜游戏,本作在解谜游戏的基础之上融入了生存建造要素,游戏的画面相当的复古,梦回当年游玩仙剑的时光,游戏的整体谜题设计还算不错,配合上游戏独特的
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2 hours
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[h1]智慧的蛮荒勇士[/h1]
一款以解谜为核心机制,并融合了生存、战斗、建造和塔防等诸多玩法的原始人主题游戏。流程上采用了关卡制的形式推进,通关过程中还有绿骷髅头可供收集。游戏的
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2 hours
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[h1][b]包含生存建造元素的独特解谜游戏[/b][/h1]
《蛮之纪》是一款风格独特的解谜游戏。游戏采用了关卡制的形式,以移动旅行为目的并且融合了很多生存游戏的玩法。在关卡中玩家可以进行初
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2 hours
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個人開發者的作品,幫忙測試過,有一種古早遊戲的味道,但挺有意思。騎野豬很胡鬧
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2 hours
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что сказать по игре выживалка обычная, крафт враги и ресурсы
идёшь от уровня к уровню и проходишь постепенное обучение
за свои деньги ( моё
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1 hours
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采集速度能不能快一些?采集速度能不能快一些?采集速度能不能快一些?采集速度能不能快一些?采集速度能不能快一些?采集速度能不能快一些?
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1 hours
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好玩捏。键鼠手感有点怪,换手柄就好多了。设计很硬核,脑洞蛮大,挺有意思
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1 hours
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目前玩了一个小时的这款游戏,给我感受还是挺益智休闲的。
画风(7/10):就画风来说这种复古的画风,如果不说今年是2024年的话,我敢肯定大多数玩家,都会把这款游戏当作是二十一世纪初
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1 hours
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野猪×野爹√
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1 hours
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《蛮之纪》作为一款原始人风格的解谜游戏,初衷是希望给玩家带来一场充满挑战与惊喜的冒险之旅。 然而,在实际体验中,这款游戏虽然融合了生存、建造、动作、战斗等多种元素,为玩家
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0 hours
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喜欢复古风格,听玩家群里说是一个人做的,给个好评支持开发者
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0 hours
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great on steam deck