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粮草和食物在哪补给??
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到后面等级起来了,消耗跟不上赚的,护卫队跟住店分分钟让你倾家荡产,而城市所谓的需求什么的看似都是随机性的(因为您没告诉我机制是什么,要怎么提高?那降低之后我跑别的地方也是
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5 hours
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目前内容太少了,一天基本就结束,那么多城市基本没什么用,还没深入了解就游戏结束了。
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4 hours
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很上头
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2 hours
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骗钱跑路。游戏内容空洞,玩法没有新意,非常无聊
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1 hours
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当前内容有点偏少,不过大体的玩法已经有了。
做到一定程度之前也不好评价,提几个意见吧。
希望开发者参考一下沙漠商旅,让每个城市的供需以及产业动态化,玩家可以参与到这个动态化
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1 hours
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不如另一部《九州商旅》。不过凑着和也还行了。每个城市的需求完全看不出规律,有时候摆摊可以卖上百银币。有时候完全卖不动。完全舍弃实际的战斗系统并不是缺点。美工很舒服。
最后
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1 hours
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操作界面建议增加一下文字大小调整,视角虽然可以拉近调远,但数据之类字体太小了。看着没问题,玩的时候不是很习惯,这个很重要,不同玩家的使用习惯是不同的,不能以观看视角来判断
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首先我只玩了一个小时,先说下感受,后边再改(如果我玩得下去的话)
优点:整体的架构还算完善,交易操作也并不繁琐,整体ui美术风格也在线
缺点:1.太空了,一般而言,很多模拟经营
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這個遊戲因該涼了
不然就是製作組跑路了
已經一年不更新了
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买东西的时候点窗口上的X关掉后 再也没有购买界面了。。。。。除了重开档都无法恢复 玩了个寂寞。。。
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市场不能交易的BUG不修复根本不能玩,商人不能交易难道靠偷靠抢来赚钱??这么明显的恶性bug官方都没发现就放出来,以后还能指望你更新什么东西,抢先体验游戏就是纯纯的恶心人