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毛蟹穴 is one of literally thousands of student projects infesting Steam. It's from somewhere in Taiwan. While student projects tend to be better quality than most "amateur" made games, we must still question what value such projects have for gamers.
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内容剧情短,画风好看,操作不便,唯一头疼的小游戏只有煎药这么一个,作为电影或故事来说质量不错,但作为游戏来说,打磨欠缺。推荐的唯一理由只是可以体验一下这种美术风格,仅此而
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我想問整版有戲什麼時候出呢?想知道後面有沒有報仇
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蛮好的,皮影戏风格,短电影既视感,目前只有第一章,1小时左右游戏时长,故事很不错,讲述的是清朝嘉庆年间府院丫鬟王祥如惨遭封建迷信影响而被活埋陪葬的故事,希望可以出完整版,
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Игра '毛蟹穴' – это медитативный платформер-головоломка с уникальной атмосферой. Визуальный стиль, выполненный в минималистичной, почти мон
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《毛蟹穴》流程很短,操作稀烂,玩得我一度想骂街,通关完后却感慨:真是个好游戏。殉葬是吃人迷信,是可怕的陋习,游玩过程中从头到尾都有隐隐的宿命感,五分钟就能塑造出很鲜活的角
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操作性が悪い。学生が作ったものということではあるが、なぜこの操作具合にしたのかが分からない。
ゲームそのものはポイントクリックアドベンチャー+ミニゲームといった印象。故事
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本來是挺想給好評的...
看完結局整個傻眼耶
沒有背景音樂沒關係我自己放
反正還有這麼棒的美術可以彌補
問題是劇情方面整個虎頭蛇尾!
完全無法理解製作組想要表達甚麼
本來是很期待到底
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今日的果,不知是前世的因,還是來世的因…
緣之一字,字字藏機,處於因果間,福禍在人間。
此天下,究竟為公乎,抑或為私耶?
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总体来说感觉一般般...游戏没有新手引导,一开始走路还有道具判定都令人抓狂,好在煎药抓鸡不是特别难,但是结束得很意外。。。
我的建议是能不能多加点背景音乐?还有增加存档系统。
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这个游戏的美术很有创意啊,有特色,音效也做得干脆利落。就是操作和小游戏解谜部分有些让人疑惑。
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美术风格很不错,但是操作有点麻烦而且可操作的地方很少,整体指引不是很好,老是不知道自己要干嘛,整体剧情还行,但是有点单薄,如果可以有多点解谜,故事线再长点会更好
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[h1] 暴風雨前席[/h1]
整體內容簡單明確,不過道具按鈕要指示出來[spoiler] (幸好我剛好碰到XD)[/spoiler]
腳步在夫人那可以加快一點點[spoiler](聽腳步都感覺麻麻的,像暴風雨前席)[/spoiler]
我覺得最後
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畫面很棒,可是玩得我血壓升高,任務沒有提示,以致要東奔西跑,但跑得又慢,跑的過程還經常卡住不動,中途還碰到幾次BUG(點物品卡住不動,但不是死機),玩到捉雞那裡完全卡死,放棄
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Tüylü Yengeç Mağarası, Qiao Kuang Bilim ve Teknoloji Üniversitesi'nin 2021 mezunlarının mezuniyet konusudur. Oyun, Qing Hanedanlığı'nın Jiaqing döneminde Taichung'un Shalu bölgesindeki gerçek insan cenazesi olayından uyarlanmıştır. Sana
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整體來説還可以,但是我不會儲存,一退出就要重新玩,要在哪裏儲存?麻煩了
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風格很好,可是引導太少,開場就都不清楚要怎麼操作了。
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[h1]Before I played 毛蟹穴, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
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游戏设计系不应该做成这个样子呀......游戏开始没有指引,熬药这类也没有说明怎么样才算成功,玩家只能通过不断试错才明白怎么操作。键盘操作行走实在是太不舒服了。