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9 hours
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세계관이 굉장히 특별한 작품입니다.
작품 여기저기에 복선들이 많은데 플레이 할 때는 잘 눈에 들어오지 않던 부분이 진엔딩 보고 나면, "아! 이거구나!" 싶은 작품이었고, 그래서 반전이 더
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7 hours
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‘반전 있는 엔딩과 정교한 스토리가 좋았던 게임’
현재와 비슷한 팬데믹 상황이지만 사이버 세계라는 신기로운 세계관과 Do11 3명의 참가자의 겹치지 않는 캐릭터성, 적당한 난이도의 퍼즐
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4 hours
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어디가 분기점인지는 모르겠지만, 선택지가 많아서 쥬았어연, 재밌었어욘!
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3 hours
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게임 자체의 분위기가 어두워서 그런지 조금더 몰입하기가 쉬웠던것 같습니다.
특히 후반부로 갈수록 더해지는 미션들의 강도가 이러한 몰입감을 높혀주는데 큰 도움을 준 것 같습니다
이 게
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3 hours
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다른 엔딩을 보기 위해서는 반복 플레이가 필요한데
빨리 넘길 수 있는 장치가 따로 없어서 아쉬웠습니다
이야기의 구성이 흥미로웠습니다
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3 hours
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그냥...저냥....
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2 hours
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스토리와 세계관이 다소 어설퍼서 몰입에 방해가 되고 기본적인 맞춤법이 맞지 않는 부분들이 눈에 띄었습니다.
게임 내에서 인물들이 사용하는 메세지가 실제 사용되는 어투라기 보다는 어설
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2 hours
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재미있지 않은 게임이다.
퍼즐게임이라기보단 오직 비주얼 노벨로 보일 뿐이다.
적어도 게임의 형식을 취하기 위해서는 여러가지 선택지가 필요하지만 이 게임에서의 선택지는 거의 무의미하
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2 hours
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흥미로운 게임
배드엔딩 하나, 진엔딩 하나 봤는데
반전이 조금 뜬금없다 느껴져서 아쉬웠지만
가격도 착하고 재밌게 해서 추천
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1 hours
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빠져든다... 나도 모르게 몰입한 게임
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1 hours
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비추천 리뷰는 두 번째로 쓰는 것 같다.
장점으로 내러티브가 나름 잘 되어있다. 소설과는 다르게 내러티브 게임의 성패는 서스펜스, 세계관, 결론, 이 세 가지에 있다고 본다. 특히 서스펜스가
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1 hours
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이런류의 게임을 자주 안해봤지만 재미있게 플레이 했습니다 :)
장점
* 가격이 저렴함
* 짧은 플레이 타임
* 적당한 난이도의 퍼즐
* 이해하기 쉬운 스토리
단점
* 중도 포기없는 원코인 시스템
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1 hours
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실제 과거 사건과 지금 시국 그리고 미래에 대한 상상을 조합한 소재로 스마트폰을 이용해 특이하게 풀어낸 게임이라 좋았습니다. 떡밥이 있는지도 몰랐는데 지나고 보니 깨달음을 얻는 부분
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1 hours
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멀티 엔딩을 지원하고, 모든 엔딩을 봐야 사건의 전말이 그려지게 해놓은게 특징인 게임인데,
그런 것 치곤 딱히 다회차 플레이를 위한 동기부여 같은 것이 없다.
엔딩에 영향을 미치는 선택지
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1 hours
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너무너무 재밌다 아직 다 보진못했지만 스토리와 연출이 너무 좋았다
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1 hours
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그냥..단편 소설 하나 읽은 너낌...
스토리는 탄탄한데 배경이나 폰 퀄리티만 높았어도 훨씬 좋았을텐데...
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1 hours
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엔딩을 봤지만 막상 엄청나게 감동이나 반전의 느낌은 안 들었으나 3명이서 이렇게 만들었고 가격도 있어서 환불은 하지 않을 예정. 세계관이 나의 취향과 거리가 멀어서 그런 듯.
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재밌어용
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흰긴수염고래 게임을 주제로한 게임
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[큐레이터 커넥트]
대충 안드로이드 휴대폰 이용자의 편의성을 1도 고려안할정도로
2080년대의 스마트폰 시장이 앱등이로 도배될것임을 예언하는
K-대학생 4명의 인터렉티브 비주얼 노벨 게임 "D