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17 hours
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游戏还可以吧,就是内容篇幅太少了,也没有重复可进行的训练模式,只有剧情模式,新的周目所有获得的物品都要重打,从这点来说不太合理,希望开发者继续更新优化下游戏
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13 hours
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这是一款运气加选择的回合制游戏,过全关核心人物必须有骑士和魔法师和占星,骑士血多单攻高,打BOSS就靠它,魔法师群攻高有眩晕,清小怪唯一人选。占星师被动回血加全队回血,超级奶
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11 hours
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Chaos Squad, developed and published by 螺母游戏 (Nut Games), is an ambitious indie strategy title that blends turn-based combat, roguelite exploration, and survival mechanics within a grim, Lovecraftian fantasy world. The game’s premise revolves ar
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11 hours
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我的评价是对暗黑地牢的拙劣模仿,里面各种建筑功能简直太像了。区别你不能购买新英雄,只能靠开局随机到的英雄玩到死,运气不好随到的英雄垃圾,最好重开。不过我没重开就是了,我拿
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11 hours
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玩了十个小时,蚌埠住了,体验极差,它不是一坨的那种恶心,不想细说,XDM愿意可以亲自品尝。
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8 hours
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0.5元购入的CDKEY。一周目使用游侠+吟游诗人+药剂师+占星师的组合的我唯唯诺诺,没有前排肉盾负担伤害(虽然这个游戏的前中后排的位置机制就是个还没做完的摆设),碰到个速度比我快的小
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7 hours
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我服了,到了最后1关,怪物数值无脑碾压,玩了2个新档,给法师堆速度堆到比怪快。然后只能一次冰十字型。多出来的得靠学士去晕,然后一只小怪AOE把我灭团了。关卡又不能重复玩,我去拿
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5 hours
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其實以小品而言還行,但是BUG太多了。然後打完一輪以後就沒有東西了,說真的想法很不錯的。
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5 hours
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这游戏架构挺好的,可惜制作组早就放弃让它更好了,这游戏更应该学习的对象是贪婪洞窟而不是暗黑地牢
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5 hours
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一开始确实挺简单,第7关的时候小怪280移动速度(装备升级的低级材料不能反复刷简单关卡获取的)后面的关卡也没更好用的武器之类的。
所以我被280速度的小怪aoe清场了(满级10级,速度大
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2 hours
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数值太离谱了,我裂开了,不推荐!
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真不知道是哪个大聪明设计的各种机制,移动有步数限制,还是迷雾地图,必须打死boss并且找到传送门才能回家,真TM肉鸽随机性是这么体现的吗?
况且你背包本身就限制了一次性副本能带回
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1 hours
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暂时不推荐,感觉还是一个半成品游戏,数值不平衡。前中后期装备没有大差别,在黑市出来前可能只有一两件垃圾武器,可能金色装备还不如绿色的,一个后期金色装备就加6护甲,而一
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一般般
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没十年脑溢血做不出这种游戏,玩了一小时,我说说我的游玩经历
1、首先,你想过关?先去把出口找到,然后再把BOSS找到,再考虑打不打得过BOSS。为什么?有步数限制,即使你找到BOSS了,步
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1 hours
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美术还行,限定步数找到boss击败然后找到出口出去,缺点一点没改,关卡不能重刷资源有限,移动指令无用,整个玩法很无聊
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1 hours
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为什么不跳成就?
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游戏体验很差,各方面毫无亮点,连4399上的很多小游戏都比不过。满怀期待参加众筹,结果就给我玩这个。
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很难怀疑我自己为什么到厕所众筹一坨屎
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超难,玩不动不想动脑的难