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开局刷个保护,后面叠血叠护甲,和对方换血一波带走。
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太难了,如果有难易的选择就好了
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非常有创意,比一般五子棋有意思多了。
当然缺点也不少,
首先AI太定式了,所有AI都是一个权重么?
禁技能普通下的话AI几乎没有难度,接着黑棋居然没有33/44禁手,导致如果对面没啥厉害技
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手上的棋子经常消失。没有五子棋规则的说明,有没有禁手,有哪些禁手,这里没说明。那些个奇怪的技能不能选择关掉。本来是下棋玩的,还要被奇奇怪怪的技能恶心,对新手很不友好。希望
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可以
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游戏过于简单,导致可玩性不高
简单不是指通关难度,而是游戏机制
因为作品的根本玩法是五子棋,所以玩法非常透彻,但是添加了生命值的机制,所以大可展开换血机制。但是游戏剔除了
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想法还是不错的,肉鸽+五子棋,算是圆了我小学时代胡思乱想的梦
但是具体实现上还是缺点不少,游戏本身简陋,半成品估计制作者自己也知道,单说这些个技能为什么不能释放?明明满足了
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还不错
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就没有正常的模式么,什么乱七八糟的技能,直接隐藏起来,免得污染库存
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怎么说呢, 敌人的AI配上技能几乎是不可战胜的, 除非AI犯蠢或者技能配的不好
这样的游戏不有趣也没有博弈
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Сыграл одну партию, выиграл, мне понравилось, идея с двумя жизнями прикольная, то есть нужно поставить пять в ряд два раза за игру, а не один