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2.1 days
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个人制作的游戏很难做到在游戏性,画面,音乐,剧情,人设等每个方面都在及格线以上,但是在单独某个方面做到优秀还是有可能的。本作就是一例。游戏性几乎为0,画面都是默认素材,音
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1.1 days
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很不错 有点空轨的感觉
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1.1 days
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传统怀旧RPG,就是升级和金币太慢了。
你好,问一下这个有攻略吗?在沙漠那里,巴勒塔第四层火焰那里走不出来了,求攻略
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24 hours
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喜欢RPG的可以入手,剧情很饱满不用太肝,装备要求不高,晶石系统提升属性也很不错
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22 hours
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游戏还是过于老套 中规中矩 装备、金币及晶石意义不大 主要还是魔法解决问题 攒好TP 到BOSS先放绝技 很快解决问题
结局一 两次都选择凯瑟琳 加里和凯瑟琳一起生活在了利亚德村 波拉独自仗
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20 hours
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童年回忆
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16 hours
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我想知道,那个黑暗尊者-让娜是不是剧情杀?
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13 hours
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非常传统的RPG游戏,制作十分精良,剧情还是十分饱满丰富,不过确实有点肝,地图上的怪太缠人,给的金币经验太少,千万别浪费时间刷怪,升级全靠boss,金币最好用来买酒,是速通最快的
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10 hours
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剧情有点狗血。。。尤其是最终boss的画风。。。
不需要打怪升级,如果想挑战剧情杀反杀的同学可以肝肝。。。也需可能刚过。
晶石系统没有用过。。。但似乎不怎么影响通关,个人认为换钱
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10 hours
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剧情丰富,升级和钱来的有些慢。游戏主要享受剧情为主,战斗为辅,算是RPG Maker里的好作品了
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9 hours
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通过了 剧情还可以,当下部了,再次说明下4神灯迷宫走法, NPC提示是错误的 把第三和第四换下位置就过了
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9 hours
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很不错的游戏,对剧情和节奏的把控上来讲,都算得上是RPG Maker里面的优秀作品。
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6 hours
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游戏一般说实话,剧情偏俗套,角色装备、技能等也显得很没有创造性。一般这种游戏玩下去的动力要么就是剧情吸引人,要么就是让角色获得新型的提升吧(反正我就这俩),你这没有一样很
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5 hours
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还不错
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[h1]Before I played 莫西比亚岛, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
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0 hours
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Я не большой любитель такого жанра, но есть свои прелести в том, что по персонажам рисуют прон