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不想给差评的 就是因为前几天 在官方QQ群说了实话 被T 有人问游戏怎么样 我说没有可玩性 更新了一年多 跟没更新一样
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1.6 days
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啥时候开创意工坊
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1.5 days
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游戏很好玩,希望作者继续更新,真的很好玩。
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啊啊啊啊啊啊啊
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23 hours
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不推荐,游戏估计还要两年才能出成品(按照这个速度的话
地图很不错,但游戏性稀烂
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22 hours
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说不出
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17 hours
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补票,期待完整版能更合理,现版本玩久了感觉很多得改进的,学一下P社的战争胜利条件
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咋说呢,前期发育超难起身,尤其是小国,刚赚点钱,卡!宗主国就收走,辛辛苦苦拍了个新城,给旁别国家不满,疯狂出探子;最难受的是外交,我有时候搞不明白‘周’想干啥,前面叫我宣
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越更越垃圾,修复一下bug吧,寒假的时候还能玩,现在在一玩好家伙,电脑无限造特种兵仨人打我一大队,好几万人打三千人的城打不下来。
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数据奇奇怪怪的,钱粮收支写的明明是正值,是处于收益状态,每次过季却不知名的大量减少钱粮。翻阅各种数据面板都找不到为什么。。。
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战斗系统太拉了,三国志全系列,全战,骑砍这十几个游戏中稍微借鉴下
不要搞人海流,很累。比哪个华夏宏图还累..............
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勉强可以
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建筑无法调整方向,军阵单位操作不太流畅,操作感有待提升,可以借鉴下全面战争
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一个半成品而已还是不用心的那种
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铜矿太少,而铁矿没有用处,这让郑国成为了最容易游玩的国家(因为只有铜才能造战车)希望以后能有类似兵装这样的东西,让装备更丰富,更有地域特点
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[h1]《春秋》:制作组太贪心了,啥都想塞进游戏里,最终事实便是啥都做不好[/h1]
《春秋》是一款以作为我国春秋这个历史时代作为背景的即时战略类型游戏,游戏内时间开始于公元前770年,
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作者把战斗功能做好点咯,打了半天不知道怎么才能有效攻击,交战进度条有和没有没区别,战力系统也是,根本不知道战力有什么意义吗?高战力也打不过低战力。
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做完教程就玩不下去了,暂停功能实在是太反人类了。具体就是每次有信息提示要点击,或者你点左下角那排菜单(工事之类的)无论你怎么暂停!无论你怎么暂停!无论你怎么暂停!都会自动
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建议把暂停和选择军阵做好,暂停点一次就行,还有军阵也是选一次就行,不然太麻烦了,还有就是把现在已经有的功能做好吧,第一次的体验感很重要,毕竟才一个人开发,要把精力放在对的
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感觉题材真的很好,就是画质实在低了点。坐等画质上去了再玩吧