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3.6 days
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我儿子佐佐6岁时都能打通关~
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13 hours
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对我这种手残来说有一定难度,结果就是大部分时间花在BOSS上,导致剧情和人物刻画稍少;
收集要素挺好,所幸地图也不是很大;
有一个BOSS级别的背景板,打了好一会却没有对应成就233333;
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13 hours
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打發
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12 hours
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好玩
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11 hours
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出生游戏,一堆粪怪,boss巨恶心
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10 hours
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什么时候出下一作,期待
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9 hours
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主觀評分 7.3 / 10
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[td]個人資訊[/td]
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[url=https://discord.gg/7d2YcYd]橘紙閃電
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9 hours
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剧情,npc有许多金庸作品里的有名人物,不过都变成了疯魔的悲情角色。剧情中庸,传统,创新在这些角色的后日谈里。
战斗,机制简单易懂,但是对我这种手残党还是容易红温。
画风,舒适
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8 hours
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明明操作要求很高,但是操作感就跟吃了屎一样,跟慢动作一样,敌人攻击一旦有击退效果就要吃好几次伤害
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8 hours
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游戏不错
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7 hours
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对于休闲小游戏来说尊的不错
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6 hours
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好玩
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5 hours
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十分甚至九分地好玩呀(喜)
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5 hours
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体量不大,银的要素比较薄弱,可能比较像只狼。
隐藏道具设计的很好,基本都放在稍微偏离了一些主路线、但只要随便蹦蹦跳跳就能看到的地方,但是也不会直接给出路线,还需要一点思考
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5 hours
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整体而言,粗糙的地方非常多,但该有的元素也是都有了,对一个这个价位的游戏也不能要求太高。
战斗系统可以看做小型只狼,但把攻击和格挡都整合成了一个键,操作要求因此降低了不
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3 hours
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很好的游戏,该好评来自2020年
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2 hours
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小型类银作品,难度过高,作者自己打过一遍吗?
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1 hours
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艄公:大侠,前方兵荒马乱,此去欲何?
大侠:斩蛮夷,济苍生。
艄公:若一去不回?
大侠:便一去不回。
简单的类恶魔城游戏,手柄比键盘方便。打了快两个小时,地图探索了百分之五十
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0 hours
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这个小游戏很精致,颇有小时候街机的感觉,打击感还挺好的,就是没啥剧情,纯粹是横板动作,玩起来是很爽,游戏非常小众,找东西攻略几乎都没有,我是挺想玩通关的,奈何游戏太难,实
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0 hours
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终于记起为什么我没打完这个游戏了,因为不好玩,打个架手柄搓冒烟,按得手疼又玩不出什么花来,打架的手感又很一般