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1.8 days
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非常好!剧情也很棒!音效很好,甚至发呆也会推动探索度!
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1.7 days
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作为一个全成就的强迫症 在我坚持不懈的刷了40个小时之后还是没打出来被逮捕结局 以及全部100%探索度 又没有攻略 心里苦啊。。。。
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1.2 days
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打了两个结局,如果音效再做多点会更有代入感,由于我是花了几天时间通关的,体验感不如一次性通关。但确实很有画面感,剧情也是从开头的好奇到最后的了然怜悯
以下剧透
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13 hours
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88.19,请问要怎么打乱密码?随便划一下不就乱了?
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9 hours
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三周目解锁全成就打卡。
一款纯文字,但是沉浸度挺深的游戏。气氛渲染到位,讲明白了一个好故事。
玩法独特有创意,好几个地方令人眼前一亮,有惊喜感。
流程不算太长,文字游戏本来就
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4 hours
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叙事上让我对故事剧情有持续探索的欲望,通过音效塑造的氛围感也比较到位,但是作为一个纯文本游戏居然有语病我也是没有想到的......
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3 hours
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第一次玩纯文字游戏,音效不错,戴上耳机玩简直是沉浸其中。最后自首了,不过没搞清楚女儿是发生什么意外去世了的。
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3 hours
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故事不错,叙事过程中的悬念留得也很巧妙,SE和BGM跟剧情搭配得也很好,一周目可以给8分。
但是。
这个文字速度不能调、已读也不能快速跳过的设置真的太难顶了,操作也非常的难受。不
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3 hours
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This is a sad story, intertwined. I wish there were more language options.
Perhaps it would be more interesting if the characters could be voiced.
這是一個悲傷的故事,環環相扣。希望能有更多的語言選項。
如果人物可以添加
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2 hours
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音乐让人很有代入感,线索需要多次前往场景才能完整获得,整体来说,这是一个很有意思的游戏
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2 hours
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以往我是妥妥的全成就党,何况是难度不大的文字avg
但是这个故事走完自首结局以后,成就4/10,我只拍了下手,合十,退出,然后卸载。
一切有了尽头,那就勇敢地奔向门外的出口吧。
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2 hours
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花了一个半小时左右打出第一个结局,可以说在同价位的游戏里算是性价比很高的体量了。
在游戏中看到了一些somi的游戏的影子。
虽然没有画面,而是用大量的文字和声音讲述一个故事,但带
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2 hours
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其实
挺没劲的
虽然评分很高
但是自己玩下来感觉不算太好
长时间大量的文字阅读
就是一个收集坚果的仓鼠
穿梭在一个一个门之间找到一堆一堆的线索
最后再努力拼成一个故事?
玩到第二章
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2 hours
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除了文字之外的媒介无法承载思考,我现在才真正理解这句话的意思
文字给了我们天马行空的想象,而图形图像却限制了这方面
但单一的文字给人一种……沉浸感不足的感觉
可音乐、音效在对
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2 hours
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好像故事有点无聊,本身生活就挺苦的;而且此类悬疑剧看了好多了,又是男爸爸,实在没法沉浸体验;
抛开剧情,环境音音质也好差,各种音效音量参差不齐的,带着耳机玩太折磨了;交互
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2 hours
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首先谢谢(我正在捉妖现场)姐妹送我的游戏。
打完以后就……哎……不好评价,可怜人罢了。凭自己思路打了个[spoiler] 自首 [/spoiler]结局,可能是我认为的算好的结局了。
从游戏性来说很
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1 hours
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纯文字表达
但是声光效果配合令人震惊
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以下是ChatGPT4.0生成内容
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一款优秀的游戏,能将我们带进一个神奇的世界
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1 hours
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自行车和钢管不可兼得的bug修复了吗
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1 hours
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宋天找到这份兼职的时候,有没有想过最后的结果会是这样呢?想怨谁,最后发现自己也是命运的一环。最害怕的怪物是源于自己,最恨的结局自己也难逃其咎,如果不戏剧性的话,现实就不叫
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0 hours
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我觉得文字的优势是有很大的想象空间,图像影视的优势是能直观高效传递信息。
游戏没有发挥好文字的优势,反倒是一直想要用文字干影视剧的事情。大量的调查内容,很低效的表述
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