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21 hours
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游戏确实不错。个人还是非常喜欢游戏的创意玩法。还有游戏的音乐也不错。
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17 hours
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太强了,太强了,通关之后只有这一个感受。我是一个操作废物,所以玩的时候还是挺费劲的,但是依然不影响它的好玩程度!这个游戏想要表达的东西很多,战争,科学的意义,生命……表达
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11 hours
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[b]创意很好[/b],在视角切换的基础上加入了近大远小特性,玩出了很多花活儿,比如墙离得近了就比较高,跳不上去,换个视角或者走远一点墙就矮一些,可以跳上去。我玩了一个多小时,第
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9 hours
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透视式FEZ
对机制的运用比较充分,设计的挺不错,比较王道
但是找路有点难找,容易绕晕自己
而且有时候的操作有点不太顺手
不过总体来看还是不错
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9 hours
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不咋地,bug有点多 第二关玩到好多柱子那 一点提示也没有 直接卡住 放弃了
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7 hours
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以下是对于想要购买的玩家的总结:
推荐购买,玩法和创意超级精良,画面音乐较为到位,能够很好的锻炼脑力以及对于空间透视的观察能力,是非常不错的单机小品。
缺点是剧情不明显,有
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6 hours
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我真心觉得这是一个非常优秀的解密游戏,21年玩了两小时震惊,但是当时有事放下了,现在想起来再玩。可惜bug,差劲的操作手感,稚嫩的建模都让我无法去推荐别人游玩(虽然打了好评)。
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3 hours
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优点:氛围和设计理念都很棒。
缺点:娱乐性低,手感很难受,缺乏爽感。
玩到中期,被一些跳跃弄的实在烦死了,看了攻略也没法过关。
感觉创意和设计是顶级的,但是体现出来的具体操
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3 hours
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玩到第二章,玩不下去了,感觉有点无聊,但也说不上哪无聊,就是没啥能吸引我,剧情还行,也不算太差,就是这优化真的不行,看是国产,鼓励一下吧
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3 hours
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玩法非常新奇!除了表面上的调整方向,还有很多微妙的透视元素,利用近大远小来解密等等,画面也很不错,美术生好评!看久了稍微有点眼花,建议玩一会休息一会。我是键盘党,操作键流
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1 hours
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很有创意的一款独立游戏,关卡设计通过透视来转换,有时候走着走着没路了,转转镜头就会发现新的路。
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1 hours
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Not a new concept, rotating 3D scenes to align 2D platforms in order to progress, but this is the only bad implementation I've played so far.
The main issue is the inconsistency, the fact that I can't ascertain what I can jump onto and what I can't; what
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1 hours
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还行,虽然我卡关了
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0 hours
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以前在小黑盒上20r抽到的,一开始以为又是个垃圾喜加一,隐藏了没管过,有一次删喜加一的时候,看见了这个游戏的致玩家的一封信。挺佩服开发者的,毕竟好几个国产的游戏抢先体验就没有
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0 hours
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还行,视角变换过后有时候会迷失方向
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有中文 有成就
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好游戏 需要静下来
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0 hours
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国产版Fez? 支持一下,游戏本身也是不错的,就是这么优秀的游戏这么冷门,可惜了!
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不是很好玩
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0 hours
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挺不错的