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boss经常bug卡着 更换小人出战也没有地方更换
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20 hours
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游戏有bug 怪物在特定的地点拥有百分百闪避几率 英雄攻击必然不会命中
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16 hours
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这个游戏还是蛮好玩的,只不过十分之不平衡,只要带了猎人就随便打,猎人装备内功和装备命中上40基本不会MISS,速度快还可以连续射6,7次直接秒人,陷阱我不知道拿来干嘛的,AI根本不会
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12 hours
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1.首先真实游戏和演示的UI不一样,怪物不掉物品。
2.大灰狼真的太猛,一口一个小朋友!
3.第二次妖兽来袭就黑屏了,半成品?
职业方面:
1.猎人确实占距离优势。
2.双刀的学会玄阳刀法可以
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5 hours
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好玩,职业 武功挺多的,战斗是战棋类的,希望早点出
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3 hours
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游戏还可以啊,就是命中率和存档好毒。
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3 hours
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小玩了一会,游戏有潜力,稍微提两个建议
1.可以有闪避和命中的概念,但基础命中还是需要高一点,可以把想给的闪避率加在怪身上而不是给在人物的命中上.(说起来人物好像不会闪避?),我同一
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2 hours
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怪物没血条,每年准时刷BOSS,命中率低跟狗一样,天天刷钱都不够
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2 hours
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打个小怪又是未命中又是闪避。浪费时间没意思
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1 hours
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不错,加油
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1 hours
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吃灰好久以至于我都忘记为什么不玩了,下来一看瞬间明白了
游戏制作人应该是连最基本的玩自己做的游戏都没有做到,上一关刚打完剧情boss,剧情boss打人还是几十几十的扣血,下一关一批狼
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1 hours
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真的有点不太行 。
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1 hours
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不解决命中问题这注定是孤儿游戏
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1 hours
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开场十分钟比较有新鲜感,西乡之后发现是暗黑地牢的战棋缝合青春版,画面明亮压力变小但是数值崩坏,怪物的闪避率异常地高达到50%以上,而且普通怪还带有秒人招数,死亡后永久退队,
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1 hours
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垃圾破烂的游戏滚出STEAM
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就闪避而言确实有点不正常 但游戏本身没啥问题 所以不要放弃 加油
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这么久没更新凉了么
miss太高了
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最大的问题:命中率过于感人。
其他:
1、道具出售居然只能换钱?买错装备想出售调剂,结果只有金钱变动;
2、操作不友好,装备无色彩和图标之分,要仔细看身上到底穿的什么;
3、东西
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[h1]Before I played 平妖奇谭 Kungfu
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这个游戏的风格真不错,稍微进去感受一下,目前国内的RPG游戏实在很多,让众多玩家一下子感受而喜欢是一件十分困难的事情。要做到脱颖而出更是困难重重。继续努力吧。现在还没有什么可