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1.5 days
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好
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1.2 days
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期待下一作 ❤️
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1.2 days
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我就是思(极)统(左)极(分)致(子)壬。
德兰卡必须给举办了。
捷尔任斯基复活也绝不会放过她口牙!
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1.1 days
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君无戏言抓间谍为啥我都找到墙上裂缝对话都跳出来了,就是没有间谍出现
{没事了是我憨}
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24 hours
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为什么我第五天的时候可以在家门口一直敲诈达摩呀?是制作者的怜悯还是富哥的实力.......
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24 hours
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到最后还是有些迷惘,或许是因为我自身的才疏学浅吧。
在玩过的rpg游戏里,这一款也称得上是佼佼者了,剧情很有意思~(完全不想举报人.jpg、有钱有公司就是硬道理.jpg)
想说点“通关感悟
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22 hours
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虽然第一遍玩,尚未分清里面的国家势力,但是论可玩性和剧本还是不错的,可以看出作者很用心。通关后打算二刷,仔细推敲剧情。
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20 hours
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以下全是主观感受,不具备参考价值,慎看
对于本身很喜欢剧情选择类游戏比如2077,奇异人生,底特律等游戏的玩家来说整体来说游戏做的真的很不错,也许在美术方面有所欠缺,但瑕不掩瑜
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18 hours
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不错
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18 hours
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最初八个小时的体验是完美的:完善的世界观,起承转合的故事,有趣的互动。这个游戏确实让我沉迷其中。但是当游戏出现第一个bug之后,折磨就开始了。各种各样的恶性bug接踵而至,穿墙,
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17 hours
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比起皆大欢喜的红月线,我更喜欢联盟线。老相好达哥的献身,只跟你相处很短时间却不愿抛弃你,要带你回家的黑衣特工老马,都是有血有肉的汉子。联盟线前置条件唯一不好的就是你要背叛
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14 hours
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个人总体评价:一个挺值得为之花时间的游戏
优点:
1、系统很有意思,游戏节奏挺好,不会哪里难死哪里无聊死,挺上瘾
2、难度适中,没有什么作业play
3、防呆设定(QTE躲避战过不去的救济
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14 hours
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好玩有意思
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14 hours
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总体来看是一个很好的游戏,瑕不掩瑜。
关卡还有卡关专用通道,手残党狂喜。世界观很大,以至于担心后面能不能圆回来(答案是圆回来了,要不然也见不到这样的评论。)里面角色各个有
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13 hours
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架空世界观和设定真的好评
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12 hours
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这什么鬼bug啊,第四章麦黎线做到了大半说要开宴会,满声望刷了好十几天都没消息,想继续晋升还要我推进主线,这是死活逼着我走联盟线玩全灭结局吗?
看得出来想法是挺多的,但bug也太
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11 hours
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好玩!令人印象深刻,同时期待新作。
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5 hours
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加油呀!能够感受到作者的诚意
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4 hours
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以所谓的日常生活的枯燥感来陪衬剧情,代价是什么?枯燥是游戏的大敌。
所以真的有点玩不下去了,吃灰了好久。
看成就达成率果然大家都一样。
如果没有打工会不会更好,赛博社畜我从前
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9 hours
玩了4个小时,到第二章中期了。雨夜的时候打开游戏,哪个角色都不想伤害,每个人好像都有他/她自己坚持的东西,都有想要守护的信念(可能是我对于那些方面也不是很了解,但是我感觉从