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14 hours
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不像黑魂 不像鬼泣 也不像尼尔机械纪元 不知道是在玩个啥,打击感僵硬。怪太笨了。BOSS的制作成本也低,很多模型反复利用 很多技能样式也是反复利用。基本无剧情,BOSS音乐,地图。做的确
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10 hours
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推荐,杀了几个boss了,打击效果还可以,技能也很丰富,针对不同的BOSS用不同的技能组合,总的来说还是蛮不错的,而且小怪有些也可以用一些策略,并没有那么难,我这种手残玩家都可以过
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5 hours
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BOSS的设计忍者和最终BOSS还算比较好~其他的都是很简单~装备项目少 符文种类也少 这种其实可玩性还是很少的
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2 hours
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无论人物动作,打击感,攻击判定,地图设计,BOSS设计,都欠缺打磨。虽然是国产,也借鉴了我所喜欢的黑魂,但是模仿的有点拙略,无法给出好评。希望再接再厉吧。
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1 hours
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The game is cool, the idea is cool. But it seems there are some bugs. If you're unlucky, you won't be able to progress at some point.
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1 hours
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不太行
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1 hours
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Good idea, visual style, but.. I can't recommend this game in its current state, it requires bugfix to progress any further the first boss
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1 hours
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Не покупайте эту игру! Она сломана. Это неиграбельное го*вно. Баг на баге багом погоняет. Баги критичные, из-за них игра не проходится.
Первы
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0 hours
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真的不好玩
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getting stunlocked by every enemy and protagonist constantly having asthma attacks? I like
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0 hours
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真的这游戏,打击感不强音乐,听着让人犯困,开局30秒第一个boss无脑耗着过一点意思没有,第二个传送点后??对面天上一个对着你放冷枪的,跑路后4、5个经验怪站一起还有个橙色箱子。这
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0 hours
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BOSS好难啊,第一个就卡住了。。。
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我玩了30分钟,打了俩个boss,第三个闪电的那个没血条暂时没打了。
1、玩家没有反制/防御手段,只有闪避,有可能后面会有技能我还没玩到?也就是说像boss这种很少硬质的,打法只有不停的
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BUG什么时候修复 屏幕画面只有一半有些字都看不到
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Критический баг не дает пройти дальше первого же босса. Плюс какие-то совсем уж детские огрехи управления: нельзя делать рывок в прыжке, нел
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稍稍玩了一下,打起来轻飘飘不说了,地图完全线性单程,连弯都不拐的,也就boss战还行。路上小怪啥都没,就掉点魂,又堆一堆远程怪恶心人,不知道打的意义在哪儿。全程跑酷,跑线性图
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Uma tentativa de hack n slash que deu errado
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太拉了
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Ruim que dói na alma, dificil é uma coisa; gameplay nada fluida e horrorosa é outra.
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刚进游戏界面就知道制作成本不高,说句实在的没有这么多预算就不要尝试做这类游戏,很难做的好。
也就完了十来二十分钟吧~撑不下去了,本来看是国产支持一下
画质就不吐槽了。操作手