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磨难之间 SUFFERING: Reincarnation of Sins

Steam Youtube Update
2021
25 average hours
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88%
25 reviews
$9.99
Players:
Tags:
System: Windows.
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5.3 days
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通关ea版后来为这款惊艳到我的游戏写个长评: 磨难之间作为硬核的回合制rpg游戏,它并不面向所有人,尤其是只想玩玩快餐轻策的玩家,而至于回合制也是分为很多种的,那些天天想
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4.2 days
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扶我起來,我還能繼續戰鬥 Give me a hand, I still can FIGHT
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3.4 days
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太难了,就算有攻略也很难,没攻略简直就真的是磨难了,怪不得叫磨难之间,真的是玩家的磨难。我都算是喜欢有挑战的玩家,先玩只有前面3个BOSS的试玩版的时候还挺有兴趣的,但现在打到
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1.6 days
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太好玩了,太折磨了
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1.5 days
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在玩的过程中,我就觉得这游戏会有两面性的评价的,果不其然 有耐心玩得下去的人会觉得很有意思,甚至在打某个boss的时候打不过睡觉了还会想着,然后第二天起来就想去试试,有毒. emm..
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1.1 days
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This is my first review ever so bare with me. I have 20 something hours on this game , i have beaten 4 BOSSES and i own 2 suffering souls so far. I love the hard orientation of the game and the way you learn to play it.Some of the BOSSES mechanics testin
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1.1 days
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千万不要死100次,血的教训!!!
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15 hours
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是个好游戏,只可惜太高的难度导致受众玩家肯定很少,新手引导需要改善一下,比如三个属性各自有什么作用,毕竟这种难度的游戏玩家要了解各种信息才好判断打法。写差评的都是玩了没一
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10 hours
0 recent
太有意思了,打完第一个BOSS才感觉有点入门了,打第二个很快有头绪,这款游戏玩家需要根据每个BOSS被动配搭自己的武器,能力,道具,还要在打的过程中控好杀气和血量。网上看了攻略后自
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10 hours
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该怎么说呢.希望大家打过第一个boos在进行评价 因为你会发现后面是真的磨难.不过我还是会推荐一下 因为当你用尽方法刚过去还是很爽的 虽然打得头疼啊,不过挺开心 不过顺带一提黑魂我就
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8 hours
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正如遊戲的大名一樣《磨難之間》是一款充滿挑戰和磨難的回合制策略遊戲。最開始看遊戲的畫風和介面以為本作會是又一個《空洞騎士》,結果當我體驗到其純粹的回合制玩法簡直讓我大跌眼
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8 hours
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首先依然感谢其乐鉴赏家提供的游戏副本供评测。 《磨难之间》是一款高难度回合制 RPG ,开发者的想法是把传统类似仙剑的回合制玩法跟高难度的魂系列游戏结合起来。所以游戏中的 BOSS 是
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8 hours
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[quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停![/quote] [h1]前言[/h1] 第一眼看到《磨难
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7 hours
4 recent
Fun adventure game
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3 hours
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本作以“证明回合制游戏”为名设计的游戏,实际体验起来更像是一款YY性质的游戏,给玩家武器、技能等多个维度的内容进行选择,然后去挑战不同设计的BOSS,玩家需要通过大量的摸索来逐渐
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2 hours
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高难度BOSS战玩法的回合制RPG。 在黑暗阴郁的故事背景下,玩家要控制弱小的主角来搭配各种武器、招式、道具来战胜强大的BOSS。虽然游戏为回合制,但BOSS数值优势非常明显,并且系统富有深
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2 hours
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快跑,我众筹入的这个游戏。 研究了2个小时,得出的结论是。 快跑。制作者不会做游戏,可能连游戏都不会玩。 很多评测都说过了。我就说说我研究好一会后感到的问题。 核心规则下的敌人
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1 hours
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[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] 老实人评测,不错过游戏的闪光点,不放过游戏的吐槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 磨难之间是一款RPG回合制
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0 hours
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摩点众筹玩家,没有玩过试玩DEMO,直接冲塔,还是大意了,制作不易玩不懂也没必要差评,说些个人的感受! 缺少引导,进游戏虽然有巴拉巴拉一堆介绍文字,但是一来就让我选武器、选道具
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0 hours
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一般