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吾光笔记Holimas Z Notebook by hours played
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吾光笔记Holimas Z Notebook

Steam Youtube Update
2020
20 average hours
0 average in the last 2 weeks
78%
19 reviews
$4.99
Players: Single-player. Steam Achievements. Steam Cloud.
Tags: Indie.
System: Windows.
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2.3 days
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真结局告捷。 虽然过程焦灼,结果物超所值。作者构思的是一个非常优秀的游戏,以至于当前的程度还不能把这种优秀完全展现出来。应该有很多能优化的东西。因为无论是这个游戏能有的上
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2 days
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一路推下来虽然有点磕磕绊绊,不过几天还是推到了真结局。 [b]剧情[/b]方面,整体通关的感觉还是不错的,主要是前几章尤其第一章给人的感觉有点太…… [spoiler]上来说强奸的玖七瑾感觉完全
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1.9 days
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玩到第五章了,剧情是写的很好,目前来看算是值得体验的。但是游戏机制在很多方面都在消磨我的耐心,也许是我不配玩这游戏吧。四章的时候逻辑树的时候推了六七个问题结果一个问题答错
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1.8 days
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推荐
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1.5 days
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好不容易玩到最终章,在与吾光M获得四级羁绊的剧情后,就不断卡死闪退,怎么读档都没用,直接废档。只能重玩第五章,结果人物属性羁绊还一定几率全部清零。说实话剧本立意不错,但游
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1.5 days
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作者的构思很厉害,故事也很好,感觉游戏被客观因素影响的有点多,但是瑕不掩瑜,希望能出续作或其他作品。[spoiler] 希望人都画好看点[/spoiler]
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1.5 days
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【也许是评测?】终于把《吾光笔记》的真结局打通了 此前我在油盐社看到@static spring以几乎一己之力做完了一款游戏,我当即就打算买下来玩玩看,并且通了真结局后写一写感受。只是没想
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1 days
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在强忍着新人做系统极其不完善(地图行动一定要等到大量废话全部说完,其中夹杂各种停顿;字体红色闪烁伤害人的眼睛;四章后存读档极易卡死;战斗系统不选无敌整个不能玩,数值压根没
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22 hours
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游戏是好游戏,折磨也是真折磨,稍微有点煎熬
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13 hours
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无敌模式11h打的梦魇者结局,根据制作人的回复来看属于一个Bad End,但是确实没有动力二周目了。这个游戏真正走剧情的时间其实没有那么长,但是节奏非常慢,每一组对话都要不停地等待塔
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10 hours
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在微博看到这个游戏,正好作业做完了用了一整天通关! 重要的最先说! 剧情很喜欢! 音乐很喜欢!有的画面真就邪典哈哈哈哈哈 游戏整体我非常喜欢 (而且一个人完成真的好励志!!!
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8 hours
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先好评放在这里支持一下大学生独立游戏开发者 打完再补充 (一上来就卡关了)
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4 hours
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这是一款文字类的推理冒险游戏,一般来说这一类型的游戏和各类的推理作品一样都少不了悬疑、凶杀以及解谜。同样的,在这款《吾光笔记Holimas Z Notebook》中当然也少不了这些元素。能够很明
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3 hours
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非常好的国产推理游戏,虽然有弹丸论破的既视感,但是完全是从不同的视角诠释剧情的,希望之后能继续给我惊喜。这么好的游戏没有人关注可惜了,希望能有更多的人关注到游戏。
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3 hours
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[quote] [url=https://store.steampowered.com/curator/39039781-%25E6%2596%2597%25E9%25B1%25BC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E7%25A4%25BE%25E5%258C%25BA%25E9%2589%25B4%25E8%25B5%258F%25E5%25AE%25B6/]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好
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2 hours
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支持一下国产独立游戏,人设和悬疑的氛围其实都蛮不错,但玩得我一肚子火,文字AVG阅读过的文本不能快进,逻辑树那里开了无敌模式,错了也还要重头再来,能想象我在这里耗了几十分钟就
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2 hours
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刚玩没多久但是我一定要来提个意见,到了推理阶段的时候那个缓慢闪烁的红字效果最好取消掉啊,一直在闪真的很伤眼睛的,又是最需要集中注意力的时候,搞得人很心烦,还有就是开头画面
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2 hours
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玩了第一章,先退出来缓缓,说一下目前的感受。首先,如果要拿来和弹丸论破比较的话,交互、文本、诡计设计,差距都比较大。 首先,游戏节奏偏慢,对话内容容易让玩家感觉无聊,人物
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0 hours
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低配版弹丸论破。
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0 hours
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为什么读档之后是从头开始啊?关游戏干了点事再开游戏想接着打怎么又是第一章开头