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4.2 days
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我好像得罪青龙帮了,所以没好感度。过不去这个探访青龙帮的任务了。
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3.1 days
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非常喜欢这个游戏!
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2.2 days
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就没了?
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2 days
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練個丹也能出BUG,材料扣掉,但丹沒了,服了,現在掛著DEBUFF打誰都打不中,能好好測試一下再放更新嗎?
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1.6 days
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好玩
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1.5 days
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应十年之约来的,画面还是一如既往的简单又亲切,玩法很有趣,细节满满可玩性高
缺点:没找到快速刷副本刷等级的办法,可能要想真实江湖闯荡一样,慢慢找人打架提升,要是想短时间打
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1.5 days
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就单纯觉得好玩
虽然游戏看上去现在还不能个够的上50多块钱的样子
但是我玩游戏主打一个玩的开心,这游戏让我玩的开心了就值那么多
不开心了再便宜也不值
千金难买自己开心 不是吗
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1.3 days
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虽然画面简陋,但还是挺有意思的一款游戏,本来等了三月的更新,结果一个小时就完事了,真有点失望了,等等看后面的更新吧
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1 days
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很江湖
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23 hours
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互动功能实在太少了,本来想当老版的金庸玩,可自由度还是不够。我不吐槽你们的价格,但是至少干的事稍微对得起点这个价吧。
还有声望没有上限就挺离谱的,我拿连点刷门派弟子一晚上90
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23 hours
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我队友武功我不能问 非得下药? 什么大侠 道貌岸然
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23 hours
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好玩,简单易上手,正反馈极多。
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18 hours
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不枉我等了6年
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18 hours
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用不了CE啊,话说走火入魔之后要怎么解,有些东西还是缺少线索的感觉
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15 hours
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虽然很有潜力但改变不了半成品的现状,主线未完结,最后突如其来的 已通关 让我一脸懵。同伴之间互动极少,支线一人几句话,约等于没有,典型的框架大,内容少,代入感甚至不如当年网
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7 hours
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bug还很多
任务系统感觉没什么意义,和剧情也不关联,也没有足够反馈,仿佛就是牵着你走地图,还不如自己探索。
武功经验用打怪掉的丹药来表示太奇怪啦!哪怕你就叫经验呢?阅历,参
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6 hours
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游戏框架和底子在,但是制作经费、人力限制,加上美术离线让作品过于小众另类,卖相很差。此外,玩法核心还是手游那种线性放养模式且品质售价不符,情怀大于游戏性,平台不同,没有优
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2 hours
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[h1]所谓侠客,不过是年少时的一腔热血[/h1]
《所谓侠客》是一款回合制武侠游戏。游戏采用了俯视角像素风的画面,看起来略微有些粗糙,不过各位角色的立绘还是相当不错的,而且游戏对于
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1 hours
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[h1]所谓侠客[/h1]
《所谓侠客》是一款由新笑游戏制作并发行的回合战斗游戏,游戏虽然乍一看感觉有点简陋,但仔细一看,他真的确实有点简陋。哈哈哈,玩笑话~然而让我惊艳的还是开发者通
168504130
16 hours
这个游戏最阴间的地方在于数值。血量提不上去不说,我花一个小时刷NPC刷了200多次,境界突破失败就得从头再来,也没法SL。这不纯纯折磨人么,本来想好评的。一下给我整红温了草
评论完